using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace com.lgcns.tct.domino
{
public class Domino
{
/// <summary>인덱스 검색 기능 </summary>
/// <param name="inputData"> 입력데이터(도미노 문자열) </param>
/// <returns> 최초 지점의 인덱스 </returns>
public int GetIndexOfDomino(string inputData)
{
int indexOfDomino = -1;
여기부터 구현 (1) ---------------->
for(int i=0; i< inputData.Length-1;i++)
{
float a = Convert.ToInt16(inputData.Substring(i, 1));
float b = Convert.ToInt16(inputData.Substring(i + 1, 1));
if(a < b && (a / b) < 0.5)
{
return i;
}
}
/ <-------------- 여기까지 구현 (1)
return indexOfDomino;
}
/// <summary> 전체 높이 합 계산 기능 </summary>
/// <param name="inputData"> 입력데이터(도미노 문자열) </param>
/// <returns> 전체 높이 합 계산 </returns>
public int GetSumHeight(string inputData)
{
int sumHeight = 0;
여기부터 구현 (2) ---------------->
for (int i = 0; i < inputData.Length - 1; i++)
{
int a = Convert.ToInt16(inputData.Substring(i, 1));
int b = Convert.ToInt16(inputData.Substring(i + 1, 1));
if (a < b && ((float)a / (float)b) < 0.5)
{
a = Convert.ToInt16(Math.Round((float)b * 0.5F,MidpointRounding.AwayFromZero));
}
sumHeight = sumHeight + a;
if (i == inputData.Length - 2)
{
sumHeight = sumHeight + b;
}
}
/ <-------------- 여기까지 구현 (2)
return sumHeight;
}
}
}