最近搞android开发,感觉设计完layout的界面文件之后再在activity中写上与id关联的View变量,很麻烦,为何不采用vc++中的设定一个view对象之后自动创建变量呢?所以,我就来弄个eclipse插件吧!呵呵
1,安装插件开发环境:Eclipse plug-in development environment.
2,创建插件工程吧: File -> new -> Plug-in Development , 选择 Plug-in Project 到最后,可以选择 一种 模板类型,我就选择 Hello, World吧。
在 MANIFEST.MF 文件中的 Overview 中选择 Testing 下的 Launch an Eclipse application 就可以启动新的eclipse,这个eclipse是加载我的插件了的。
我要读出出当前的 layout 的 xml 文件,就得找到当前的文件路径,以方便读取。
然后,我要取出里面的 id 与对应的 类型 比如有一个 Button 其ID为btSave。哪么,我只要在终端中显示出
Button btSave;
btSave= (Button) findViewById(R.id.btSave);
就可以了。
MANIFEST.MF 文件中的Dependencies 是添加一些插件支持包的,不然,调用一些eclipse的类是调不出来的,呵呵 。
使用 资源功能: org.eclipse.core.resources
使用 控制台:org.eclipse.ui.console
我还添加了 org.eclipse.ui.ide
好了,就开始写程序了吧。
我要获取当前编辑的xml文件的地址。
>获取当前编辑的对象
IEditorPart activeEditor = PlatformUI.getWorkbench()
.getActiveWorkbenchWindow().getActivePage().getActiveEditor();
if (activeEditor != null) {
IEditorInput editorInput = activeEditor.getEditorInput();
if (editorInput instanceof org.eclipse.ui.part.FileEditorInput) {
org.eclipse.ui.part.FileEditorInput input = (org.eclipse.ui.part.FileEditorInput) editorInput;
IPath path = input.getPath(); //这个path就是当前编辑的xml文件了。
/** 接下来就是解析xml文件与在eclipse 控制台中显示功能了**/
}
关于在控制台中显示:网上有参考,我就不搞了。
最后,打包发布就可以了,MANIFEST.MF 的 Overview 右上角有Export。导出成 jar文件,把它放在eclipse的插件目录,启动就可能了。