【Java】Map的分类

Java的Map多种实现方式

Map不允许键重复,但允许值重复

1. HashMap

  • 最常用的Map,根据键的hashcode值来存储数据,根据键可以直接获得他的值(因为相同的键hashcode值相同,在地址为hashcode值的地方存储的就是值,所以根据键可以直接获得值),具有很快的访问速度
  • 遍历时,取得数据的顺序完全是随机
  • HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null,
  • HashMap不支持线程同步,即任意时刻可以有多个线程同时写HashMap,这样对导致数据不一致,如果需要同步,可以使用synchronziedMap的方法使得HashMap具有同步的能力或者使用concurrentHashMap

2. LinkedHashMap

  • HashMap的一个子类,但它保持了记录的插入顺序,遍历时先得到的肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照应用次数排序,在遍历时会比HashMap慢
  • 不过有个例外,当HashMap的容量很大,实际数据少时,遍历起来会比LinkedHashMap慢(因为它是链),因为HashMap的遍历速度和它容量有关,LinkedHashMap遍历速度只与数据多少有关

3. TreeMap

  • 实现了sortMap接口,能够把保存的记录按照键排序(默认升序),也可以指定排序比较器,遍历时得到的数据是排过序的

4. HashTable

  • 与HashMap类似,不同的是,它不允许记录的键或值为空支持线程同步,即任意时刻只能有一个线程写HashTable,因此也导致HashTable在写入时比较慢!

总结

  • 插入、删除、定位元素:HashMap
  • 要求输入顺序和输出顺序相同:LinkedHashMap
  • 按照自定义顺序或自然顺序遍历:TreeMap

参考链接

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