1.代理模式介绍
在软件开发中有时会遇到不能直接使用对象的问题,如我们要使用的对象在进程外,甚至在远程的机器上,但是我们要使用这个对象的功能怎么办呢?代理模式就可以用来解决这个问题。举一个生活中的例子:一个害羞男孩追求一个叫如花的女孩,但是自己不敢送礼物,就找了一个朋友代理他给如花送礼物。就以这个例子介绍代理模式的角色:
抽象主题角色:定义了真实主题和代理主题的公共接口,害羞男孩和他的朋友都有给如花送礼物的功能
代理主题角色:害羞男孩的朋友,我们代码中直接使用的对象,通过代理对象我们可以调用真实对象的功能
真实主题角色:害羞男孩,我们真正要使用的对象
代理模式也经常用于对对象的访问做一些控制,如男孩的朋友比较热心,送礼物前会先判断如花是不是个好人,如果如花不是个好人他就不替害羞男孩送礼物给如花了。
代码实现
/// <summary> /// 送礼物的人 (抽象主题角色) /// </summary> public abstract class GiveGiftPerson { //送礼物功能 public abstract void GiveGift(); } /// <summary> /// 害羞男孩 (真实主题角色) /// </summary> public class ShyBoy : GiveGiftPerson { public override void GiveGift() { Console.WriteLine("害羞男孩送礼物给如花~~"); } } /// <summary> /// 害羞男孩的朋友(代理主题角色) /// </summary> public class Friend : GiveGiftPerson { //引用真实主题实例 ShyBoy shyboy = new ShyBoy(); public override void GiveGift() { //朋友一顿分析后,觉得如花是个好人 bool IsRuhuaGood = true; if (IsRuhuaGood) { //调用真实主题的方法 shyboy.GiveGift(); } } }
客户端调用:
class Program { static void Main(string[] args) { //因为不能直接访问到真实对象所以我们不能直接new ShyBoy()去送礼物。 //代码中使用的是代理对象 Friend friend = new Friend(); friend.GiveGift(); Console.ReadKey(); } }
程序运行如下:
2.小结
上边例子的类图
代理模式的使用场景:
当我们不能直接访问所需类,或者我们想对类的访问做一些控制时使用。WCF是代理模式的典型应用。
代理模式的优点:
职责清晰,扩展性好,很方便对类的访问进行控制
代理模式的缺点:
在客户端和真实主题间加了代理对象,可能造成处理请求的速度变慢。