如何在IOS开发中在自己的framework中添加.bunble文件

今天就跟大家介绍一下有关,如何在IOS开发中在自己的framework中添加.bunble文件,该文章我已经在IOS教程网(http://ios.662p.com)发布过来,个人觉得还是对大家有帮助的,现在也在我的博客园上发布一下给大家吧。

要自己生成framework,并带有.bundle文件, 鄙女子这里有一种超简单的方法。请看下文

1. 直接New Folder,并改名为test.bundle

2. 右键 -> Show Package Contens

3. 将带有图片的文件夹直接拖到2中的文件夹里面

4.将这个.bundle文件拖入到项目工程中

下面就是代码了:

 

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+ (NSBundle *)resourceBundle:(NSString *)bundleName
{
<p>
NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:bundleName ofType:@"bundle"]; //显然这里你也可以通过其他的方式取得,总之找到bundle的完整路径即可。
</p>
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
     
    return bundle;
}

 

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- (UIImage *)doubanImageForName:(NSString *)imageName
{
    NSBundle *bundle = [[self class] resourceBundle:@"Douban"];
<p>
return [UIImage imageWithContentsOfFile:[bundle pathForResource:[NSString stringWithFormat:@"images/%@", imageName] ofType:@"png"]];//我这里是有一个<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">Douban.bundle的bundle文件,这个bundle文件下面有一个images文件夹。你想要的图片就在这个文件夹下面。</span>
</p>
}

 

 源码就是这么简单的,大家可以参考一下吧,感谢IOS教程网(http://ios.662p.com) 和博客园的支持。

如何在IOS开发中在自己的framework中添加.bunble文件

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