定义:事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。
发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。
订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。
事件与委托的区别:委托是一种类型,在vs里面的着色和类型的颜色是一样的,大家应该有注意到,事件是委托的的实例,比如Student是一种类型,tom就是Student的一个实例,事件加上了event关键字,只允许在事件申明类里面去赋值和invoke,不允许在外面和子类里面声明
//事件发布者并触发事件 class Phone { public string name { get; set; } public int _price; public int price { get { return this._price; } set { if (this._price > value) { DiscountHandler.Invoke(this, new PhoneArgs() { oldprice = this._price, newprice = value }); } this._price = value; } } public event EventHandler DiscountHandler; } //事件参数 class PhoneArgs : EventArgs { public int newprice { get; set; } public int oldprice { get; set; } } //订阅类 public class Student { public void Buy(object obj, EventArgs s) { Phone phone = (Phone)obj; PhoneArgs eventArgs = (PhoneArgs)s; Console.WriteLine("之前的价格:"+ eventArgs.oldprice); Console.WriteLine("新价格:" + eventArgs.newprice); } } Phone phone = new Phone() { name = "华为", price = 1234 }; phone.DiscountHandler +=new Student().Buy; phone.price = 1000;