constraintLayout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 获取手指第一次接触屏幕 sx = (int) event.getRawX(); sy = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手指在屏幕上移动对应的事件 gundong1.pause(); // int x = (int) event.getRawX(); // int y = (int) event.getRawY(); // 获取手指移动的距离 // int dx = x - sx; // int dy = y - sy; // // 得到imageView最开始的各顶点的坐标 // int l = inflate.getLeft(); // int r = inflate.getRight(); // int t = inflate.getTop(); // int b = inflate.getBottom(); // 更改imageView在窗体的位置 // inflate.layout(l + dx, t + dy, r + dx, b + dy); // 获取移动后的位置 sx = (int) event.getRawX(); sy = (int) event.getRawY(); constraintLayout.setY(sy-constraintLayout.getHeight()/2); constraintLayout.setX(sx-constraintLayout.getWidth()/2); break; case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指离开屏幕对应事件 if (sx>=layout_zhu.getX()&&sx<=layout_zhu.getX()+layout_zhu.getWidth() &&sy>=layout_zhu.getY()&&sy<=layout_zhu.getY()+layout_zhu.getHeight() ) { }else{ } break; } return true; } });