4、文件存储File
File即传统的I/O
流存储文件,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,
具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
下面例子演示 如何保存文件、读取文件和把文件保存在SD卡上。
(1) 保存文件
1 public void save(String str) { 2 3 try { 4 FileOutputStream output = this.openFileOutput("test.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE); 5 output.write(str.getBytes()); 6 output.close(); 7 Toast.makeText(MainActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show(); 8 } catch (IOException e) { 9 // TODO: handle exception 10 } 11 12 }
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android
会自动创建它。
创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如:
/data/data/com.example.filesave/files/test.txt
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:
Context.MODE_PRIVATE
Context.MODE_APPEND
Context.MODE_WORLD_READABLE
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,
如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("test.txt",
Context.MODE_WORLD_READABLE +
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,
任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package
name>/files),其他程序无法访问。
除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
,只有这样其他程序才能正确访问。
(2) 读取文件
1 public String load() { 2 String str = ""; 3 try { 4 FileInputStream input = this.openFileInput("test.txt"); 5 ByteArrayOutputStream byteOutput = new ByteArrayOutputStream(); 6 byte[] buffer = new byte[1024]; 7 8 int length = -1; 9 10 while ((length=input.read(buffer))!=-1) { 11 byteOutput.write(buffer,0,length); 12 13 } 14 15 input.close(); 16 byteOutput.close(); 17 18 str = byteOutput.toString(); 19 20 } catch (IOException e) { 21 // TODO Auto-generated catch block 22 e.printStackTrace(); 23 } 24 25 return str; 26 27 }
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package
name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package
name>/files目录。
打印文件读取的内容:
(3) 创建SD卡
使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是插在手机上的移动硬盘或U盘。
创建模拟器SD卡,并设文件为可读状态
1.打开你安装Android的文件夹找到tools这个文件夹,复制路径
2.设置命令提示符的默认路径为你复制的路径
3.在后面输入如下命令(注意空格):
mksdcard 256M
C:\Users\chendd\Desktop\sdcard.img
256M是你要设置SD卡的大小,后面是你创建虚拟SD卡的路径。
回车,这样就创建好了SD卡的镜像文件,还要让Android模拟器知道这个SD卡在什么地方,命令如下:
dir
C:\Users\chendd\Desktop\sdcard.img
再次回车
4、设置模拟器,edit里SD Card
选择File,然后browse你的sdcard.img,再edit AVD结束。通过DDMS添加试试看,这个时候File
Exprorer下的sdcard的permissions变成了d---rwxr-x,就可以添加了。
在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。
在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:
1 <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> 2 <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> 3 4 <!-- 往SDCard写入数据权限 --> 5 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
(4)
保存文件在SD卡上
要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写
1 public void save_sd(String str) { 2 3 File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录 4 5 File saveFile = new File(sdCardDir, "testsd.txt"); 6 7 FileOutputStream outStream; 8 try { 9 outStream = new FileOutputStream(saveFile); 10 outStream.write(str.getBytes()); 11 outStream.close(); 12 } catch (IOException e) { 13 // TODO Auto-generated catch block 14 e.printStackTrace(); 15 } 16 17 }
Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:
File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录
File saveFile = new File(sdCardDir, "test.txt");
// 第一种写法更灵活
//上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/a.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("test".getBytes());
outStream.close();