1、关于集合的两道面试题
先来看几道题目:
1、创建一个不可变的的集合:
public static void main(String[] args) { Set<String> set = new HashSet<String>(); set.add("Java"); set.add("JEE"); set.add("Spring"); set.add("Hibernate"); set = Collections.unmodifiableSet(set); set.add("Ajax"); // not allowed. }
可以看到,创建不可变集合主要是调用了Collections的unmodifiableSet()方法,而Collections类通过装饰模式实现了对一般集合的封装。
2、去除List集合中的重复元素,且保持原有的顺序
public static void main(String args[]) { List<String> list=new ArrayList(); list.add("A"); list.add("B"); list.add("C"); list.add("A"); // List中允许元素重复 for(int i=0;i<list.size();i++) System.out.print(" "+list.get(i));// A B C A // 去除重复的元素且保持原有元素的顺序 List list2=new testD().function(list); for(int i=0;i<list2.size();i++) System.out.print(" "+list2.get(i));// A B C } public <e> List<e> function (List<e> list) { return new ArrayList<e>(new LinkedHashSet<e>(list)); }
上面的代码代码通过把原有列表传入一个LinkedHashSet来去除重复的元素。在这个情况里,LinkedHashSet可以保持元素原来的顺序。如果这个顺序是不需要的话,那么上面的LinkedHashSet可以用HashSet来替换。
2、集合框架类图及集合对比
其实如上的两道题目并不难,只是没有对集合了解的更深。下面就来大概的看一下集合吧。集合的继承类如下所示。
如上的集合可以归纳为三大类,即List、Set和Map。同时还有一些辅助的工具类,像Collections、Arrays等方便了集合的操作,各个集合的比较情况如下图。
其实对于集合的操作,无外乎就是
- 增加:向一个集合中添加一个元素、将一个集合中的所有元素插入到当前集合中
- 删除:删除指定的一个元素、删除集合中所有的元素
- 修改:修改指定的一个元素
- 查找:查当前集合的大小、查找两个集合中的共同元素等
- 其它:如将一个集合中的元素转换为数组表示形式、判断一个集合是否为空等
3、Iterable、Iterator、Collection接口
从Java集合框架图可以看出,所有的类都直接或间接继承了Iterable接口,源代码如下:
package java.lang; import java.util.Iterator; /** * Implementing this interface allows an object to be the target of * the "foreach" statement. */ public interface Iterable<T> { Iterator<T> iterator(); // 返回一个在一组 T 类型的元素上进行迭代的迭代器 }
Iterable接口在java.lang包下,其中定义了一个获取Iterator的实例方法。
Iterator类的源代码如下:
public interface Iterator<E> { boolean hasNext(); // 是否含有下一个元素 E next(); // 获取集合的下一个元素 void remove(); // 从集合中移除当前元素 }
Iterator模式是用于遍历集合类的标准访问方法。它可以把访问逻辑从不同类型的集合类中抽象出来,从而避免向客户端暴露出集合的内部结构。例如,如果没有使用Iterator,遍历一个数组的方法是使用索引:
for(int i=0; i<集合的大小;i++){ // 省略操作代码 }
当访问一个链表(LinkedList)时又必须使用while循环:
while((e=e.next())!=null) { // 省略操作代码 }
以上两种方法遍历办法都必须事先知道集合的内部存储结构,访问代码和集合本身是紧耦合,无法将访问逻辑从集合类中分离出来,每一种集合对应一种遍历方法,客户端代码无法复用。 而且如果以后需要把ArrayList更换为LinkedList,则原来的客户端代码必须要进行重写。 为解决以上问题,Iterator模式总是用同一种逻辑来遍历集合:
for(Iterator it = c.iterater();it.hasNext(); ) { // ... }
设计的巧妙之处在于客户端自身不维护遍历集合的"指针",所有的内部状态(如当前元素位置,是否有下一个元素)都由Iterator来维护,而这个Iterator由集合类通过工厂方法生成,因此,它知道如何遍历整个集合。值得提醒的是,这个工厂方法就是我们前面提到的iterator()方法,因为所有的类都继承了Iterable接口,所以他的实现类必须要实现iterator()方法。
以后如果要访问集合时,就可以通过控制Iterator,向它发送"向前","向后","取当前元素"的命令,来间接遍历整个集合。
public class testSet { public static void main(String args[]) { // HashSet<String> ct = new HashSet<>(); // Set<String> ct=new HashSet<>(); // List<String> ct=new ArrayList<>(); List<String> ct=new LinkedList<>(); ct.add("abc"); ct.add("def"); for(Iterator<String> myitr = ct.iterator();myitr.hasNext();){ System.out.println(myitr.next()); } Iterator<String> iter = ct.iterator(); while (iter.hasNext()) { System.out.println(iter.next()); } for (String str : ct) { System.out.println(str); } } }
使用了3种方法进行集合的遍历,输出的结果都是一致的,如下:
abc
def
abc
def
abc
def
每一种集合类返回的Iterator具体类型可能不同,Array可能返回ArrayIterator,Set可能返回SetIterator,Tree可能返回TreeIterator,但是它们都实现了Iterator接口,因此,客户端不关心到底是哪种Iterator,它只需要获得这个Iterator接口即可,这就是面向对象所带来的好处。
继续看Collection接口,源代码如下:
public interface Collection<E> extends Iterable<E> { // 查找操作 int size(); Iterator<E> iterator(); // 判断 boolean isEmpty(); boolean contains(Object o); boolean containsAll(Collection<?> c); // 增加操作 boolean add(E e); boolean addAll(Collection<? extends E> c); // 删除操作 boolean remove(Object o); boolean removeAll(Collection<?> c);// Removes all of this collection‘s elements that are also contained in the specified collection (optional operation). boolean retainAll(Collection<?> c);// Retains only the elements in this collection that are contained in the specified collection (optional operation). void clear(); // 集合转换 Object[] toArray(); <T> T[] toArray(T[] a); // 提供equals()和hashCode() boolean equals(Object o); int hashCode(); }
Collection接口针对集合定义了一些基本的操作,所以任何一个具体的集合实现类都有含有这些方法。但是由于抽象层次较高,所以一般一个具体的集合实现类,如ArrayList、HashMap等都不会直接继承这个接口,而是继承这个接口的一些子类来实现。所以说每个集合的具体实现类都直接或间接继承了这个接口。
有一类重要的方法还需要说明一下:
boolean add(E e); boolean addAll(Collection<? extends E> c); boolean remove(Object o); boolean removeAll(Collection<?> c);
拿add(E e)方法来举例,这个方法将在集合中添加一个新的元素。方法会返回一个boolean,但是返回值不是表示添加成功与否。仔细阅读doc可以看到,Collection规定:如果一个集合拒绝添加这个元素,无论任何原因,都必须抛出异常。这个返回值表示的意义是add()方法执行后,集合的内容是否改变了(就是元素有无数量,位置等变化),这是由具体类实现的。即:如果方法出错,总会抛出异常;返回值仅仅表示该方法执行后这个Collection的内容有无变化。
观察发现传入的参数有许多都是Collection<?>类型的,这就为各个集合的具体实现类实现相互的操作提供了便利。举个例子:
LinkedList<String> list=new LinkedList<>(); list.add("xy"); list.add("mn"); Collection<String> ct=new HashSet<String>(); ct.add("abc"); ct.add("def"); ct.addAll(list); Iterator<String> iter=ct.iterator(); while(iter.hasNext()){ System.out.println(iter.next()); }
将LinkedList集合中的元素添加到HashSet中,只需要调用addAll()方法即可。最后结果输出如下:
mn
abc
def
xy