Animator角色重复受击播放问题

需要指定开始时间参数,否则Animator会默认当前已经在播放这个动画而忽略掉

CrossFade一样

gif:

Animator角色重复受击播放问题

public class AnimatorDebug : MonoBehaviour
{
    public Animator animator;

    void OnGUI()
    {
        )))
        {
            animator.Play("Idle");
        }

        )))
        {
            animator.Play("BeAttack");
        }

        )))
        {
            animator.Play(, );
        }
    }
}
上一篇:centos nginx install openssl


下一篇:tensorflow开发基本步骤