那么有哪些Issues(规则)呢?
在Android主要有如下六大类:
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Security 安全性。在AndroidManifest.xml中没有配置相关权限等。
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Usability 易用性。重复图标;上文开始黄色警告也属于该规则等。
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Performance 性能。内存泄漏,xml结构冗余等。
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Correctness 正确性。超版本调用API,设置不正确的属性值等。
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Accessibility 无障碍。单词拼写错误等。
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Internationalization国际化。字符串缺少翻译等。
其他更多Issues,可以通将命令行切换到…/Android/sdk/tools/bin目录下,然后输入lint --list。例如在Mac下:
cd /Users/gitcode8/Library/Android/sdk/tools/bin输入./lint --list
结果如下:
例如官网提供的参考例子:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>学习Lint工具仅仅是为了安抚我的强迫症?不,还不知道Lint真正用来干嘛呢?
检查项目质量
不好容易开发了个APP,准备开始上班摸鱼了。还让代码自查?那就通过Lint来看看代码质量如何吧。
1、通过Android Studio 的菜单栏Analyze选项下拉选择第一个选项Inspect Code.
2、在弹出框根据自己需要选择lint工具的检查范围,这里选择整个项目。检查时间也是根据项目大小来定的。
3、等待一段时间后,会列出检查结果。从下图看到,不仅会检查Android存在的问题,也会检查Java等其他问题。通过单击问题,可以从右边提示框看到问题发生的地方和相关建议。
到这里,就开始对项目修修补补吧。
自定义规则
为什么要自定义呢?已有规则不符合自己或团队开发需求,或者觉得Lint存在一些缺陷。在网上大多数文章千篇一律,都是通过将Log打印来举例,看着都好累哦。由于没有相关官方文档和第三方教程(可能由于lint的api更新太快,没人愿意做这种吃力不讨好的工作),也这就只有这样了。本文通过自定义命名规范规则来讲解整个过程。
Lint中重点的API
先学习相关api,可以快速理解一些概念,可以粗略看过,下结实践再回来看。
1、Issue
Issue如上文所说,表示lint 工具检查的一个规则,一个规则包含若干问题。常在Detector中创建。下文是创建一个Issue的例子。
private static final Issue ISSUE = Issue.create(“NamingConventionWarning”,
“命名规范错误”,
“使用驼峰命名法,方法命名开头小写,类大写字母开头”,
Category.USABILITY,
5,
Severity.WARNING,
new Implementation(NamingConventionDetecor.class,
EnumSet.of(Scope.JAVA_FILE)));
-
第一个参数id 唯一的id,简要表面当前提示的问题。
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第二个参数briefDescription 简单描述当前问题
-
第三个参数explanation 详细解释当前问题和修复建议
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第四个参数category 问题类别,例如上文讲到的Security、Usability等等。
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第五个参数priority 优先级,从1到10,10最重要
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第六个参数Severity 严重程度:FATAL(奔溃), ERROR(错误), WARNING(警告),INFORMATIONAL(信息性),IGNORE(可忽略)
-
第七个参数Implementation Issue和哪个Detector绑定,以及声明检查的范围。Scope有如下选择范围:
RESOURCE_FILE(资源文件),BINARY_RESOURCE_FILE(二进制资源文件),RESOURCE_FOLDER(资源文件夹),ALL_RESOURCE_FILES(所有资源文件),JAVA_FILE(Java文件), ALL_JAVA_FILES(所有Java文件),CLASS_FILE(class文件), ALL_CLASS_FILES(所有class文件),MANIFEST(配置清单文件), PROGUARD_FILE(混淆文件),JAVA_LIBRARIES(Java库), GRADLE_FILE(Gradle文件),PROPERTY_FILE(属性文件),TEST_SOURCES(测试资源),OTHER(其他);
这样就能很清楚的定义一个规则,上文只定义了检查命名规范的规则。
2、IssueRegistry
用于注册要检查的Issue(规则),只有注册了Issue,该Issue才能被使用。例如注册上文的命名规范规则。
public class Register extends IssueRegistry {
@NotNull
@Override
public List getIssues() {
return Arrays.asList(NamingConventionDetector.ISSUE);
}
}
4、Detector
查找指定的Issue,一个Issue对应一个Detector。自定义Lint 规则的过程也就是重写Detector类相关方法的过程。具体看下小结实践。
5、Scanner
扫描并发现代码中的Issue,Detector需要实现Scaner,可以继承一个到多个。
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UastScanner 扫描Java文件和Kotlin文件
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ClassScanner 扫描Class文件
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XmlScanner 扫描Xml文件
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ResourceFolderScanner 扫描资源文件夹
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BinaryResourceScanner 扫描二进制资源文件
-
OtherFileScanner 扫描其他文件
-
GradleScanner 扫描Gradle脚本
旧版本的JavaScanner、JavaPsiScanner随着版本的更新已经被UastScanner替代了。
自定义Lint规则实践
通过实现命名规范Issue来熟悉和运用上小节相关的api。自定义规则需要在Java工程中创建,这里通过Android Studio来创建一个Java Library。
步骤:File->New->New Mudle->Java Library
这里Library Name为lib。
定义类NamingConventionDetector,并继承自Detector。因为这里是检测Java文件类名和方法是否符合规则,所以实现Detector.UastScanner接口。
public class NamingConventionDetector
extends Detector
implements Detector.UastScanner {
}
在NamingConventionDetector类内定义上文的Issue:
public class NamingConventionDetector
extends Detector
implements Detector.UastScanner {
public static final Issue ISSUE = Issue.create(“NamingConventionWarning”,
“命名规范错误”,
“使用驼峰命名法,方法命名开头小写”,
Category.USABILITY,
5,
Severity.WARNING,
new Implementation(NamingConventionDetector.class,
EnumSet.of(Scope.JAVA_FILE)));
}
重写Detector的createUastHandler方法,实现我们自己的处理类。
public class NamingConventionDetector extends Detector implements Detector.UastScanner {
//定义命名规范规则
public static final Issue ISSUE = Issue.create(“NamingConventionWarning”,
“命名规范错误”,
“使用驼峰命名法,方法命名开头小写”,
Category.USABILITY,
5,
Severity.WARNING,
new Implementation(NamingConventionDetector.class,
EnumSet.of(Scope.JAVA_FILE)));
//返回我们所有感兴趣的类,即返回的类都被会检查
@Nullable
@Override
public List<Class<? extends UElement>> getApplicableUastTypes() {
return Collections.<Class<? extends UElement>>singletonList(UClass.class);
}
//重写该方法,创建自己的处理器
@Nullable
@Override
public UElementHandler createUastHandler(@NotNull final JavaContext context) {
return new UElementHandler() {
@Override
public void visitClass(@NotNull UClass node) {
node.accept(new NamingConventionVisitor(context, node));
}
};
}
//定义一个继承自AbstractUastVisitor的访问器,用来处理感兴趣的问题
public static class NamingConventionVisitor extends AbstractUastVisitor {
JavaContext context;
UClass uClass;
public NamingConventionVisitor(JavaContext context, UClass uClass) {
this.context = context;
this.uClass = uClass;
}
@Override
public boolean visitClass(@org.jetbrains.annotations.NotNull UClass node) {
//获取当前类名
char beginChar = node.getName().charAt(0);
int code = beginChar;
//如果类名不是大写字母,则触碰Issue,lint工具提示问题
if (97 < code && code < 122) {
context.report(ISSUE,context.getNameLocation(node),
“the name of class must start with uppercase:” + node.getName());
//返回true表示触碰规则,lint提示该问题;false则不触碰
return true;
}
return super.visitClass(node);
}
@Override
public boolean visitMethod(@NotNull UMethod node) {
//当前方法不是构造方法
if (!node.isConstructor()) {
char beginChar = node.getName().charAt(0);
int code = beginChar;
//当前方法首字母是大写字母,则报Issue
if (65 < code && code < 90) {
context.report(ISSUE, context.getLocation(node),
“the method must start with lowercase:” + node.getName());
//返回true表示触碰规则,lint提示该问题;false则不触碰
return true;
}
}
return super.visitMethod(node);
}
}
}
上文NamingConventionDetector类,已经是全部代码,只检查类名和方法名是否符合驼峰命名法,可以根据具体需求,重写抽象类AbstractUastVisitor的visitXXX方法。
如果处理特定的方法或者其他,也可以使用默认的处理器。重写Scanner相关方法。例如:
@Overridepublic List getApplicableMethodNames() { return Arrays.asList(“e”,“v”);}
表示e(),v()方法会被检测到,并调用visitMethod()方法,实现自己的逻辑。
@Override public void visitMethod JavaContext context, JavaElementVisitor visitor, PsiMethodCallExpression call, PsiMethod method) { //todo something
super.visitMethod(context, visitor, call, method); }
接下来就是注册自定义的Issue:
public class Register extends IssueRegistry {
@NotNull
@Override
public List getIssues() {
return Arrays.asList(NamingConventionDetector.ISSUE);
}
}
在lib项目的build.gradle文件添加相关代码:
apply plugin: ‘java-library’
dependencies {
implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [’*.jar’])
implementation ‘com.android.tools.lint:lint-api:26.4.2’
implementation ‘com.android.tools.lint:lint-checks:26.4.2’
}
//添加如下代码
jar {
manifest {
attributes ‘Lint-Registry’: ‘com.gitcode.lib.Register’
}
}
sourceCompatibility = “7”
targetCompatibility = “7”
到这里就自定义Lint自定义规则就搞定了,接着是使用和确定规则是否正确。
使用自定Lint规则
使用自定义Lint规则有两种形式:jar包和AAR文件。
jar形式使用
在Android Studio的Terminal输入下面命令:
SSUE);
}
}
在lib项目的build.gradle文件添加相关代码:
apply plugin: ‘java-library’
dependencies {
implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [’*.jar’])
implementation ‘com.android.tools.lint:lint-api:26.4.2’
implementation ‘com.android.tools.lint:lint-checks:26.4.2’
}
//添加如下代码
jar {
manifest {
attributes ‘Lint-Registry’: ‘com.gitcode.lib.Register’
}
}
sourceCompatibility = “7”
targetCompatibility = “7”
到这里就自定义Lint自定义规则就搞定了,接着是使用和确定规则是否正确。
使用自定Lint规则
使用自定义Lint规则有两种形式:jar包和AAR文件。
jar形式使用
在Android Studio的Terminal输入下面命令: