来源:PS联盟 作者:Sener
本教程介绍简单的纹理背景制作方法。制作的时候背景部分不需要素材,可以利用滤镜效果制作一些简单的纹理效果,再适当的调整下颜色即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图1。
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后把前景颜色设置为:#E5FCBE,背景颜色设置为:#5B354E,执行:滤镜 > 渲染 > 分层云彩,效果如图2,然后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图3。
<图2>
<图3> 3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 画笔描边 > 喷溅,参数设置如图4,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图5。
<图4>
<图5>
4、新建一个图层,盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如图6。
<图6> 5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图7,8,确定后用黑色画笔把人物脸部及手部擦出来,效果如图9。
<图7>
<图8>
<图9> 6、新建一个图层,盖印图层,把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%,加上图层蒙版只保留脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,如图10。
<图10>
7、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%,效果如图11。
<图11> 8、创建曲线调整图层,对红色进行调整,参数设置如图12,效果如图13。
<图12>
<图13>
9、创建渐变映射调整图层,参数设置如图14,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:50%,效果如图15。
<图14>
<图15> 10、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图16,效果如图17。
<图16>
<图17>
11、新建一个图层,盖印图层,整体调整下颜色及修饰下细节,再适当锐化一下,完成最终效果。
<图18>