day24面向对象_网络基础_编写网络相关的程序

day24

今日内容:

1.面向对象

2.网络基础

3.编写网络相关的程序

内容回顾

1.继承、封装、多态

2.成员

3.修饰符

4.反射

5.模块

6.异常处理‘

7.接口、抽象类+抽象方法 => 约束

今日详细

1.面向对象多继承之c3算法

1.1经典类和新式类

  • py2:

    • 经典类

    • 新式类,如果自己的前辈要有人继承object,那么此类就是新式类。

  • py3:

    • 新式类

    • 经典类和新式类的查照成员的顺序不一致。

      • 经典类,一条道走到黑(深度优先)

      • 新式类,c3算法实现。

        • Foo +(b,c,d,f,g)+(d,f,g,h,a)+(e,r,t,y)

        • Foo,获取第一个表头 和 其他表尾进行比较

          • 不存在则拿走。

          • 如果存在,则放弃,然后获取第二个表的表头再次和其他表的表尾进行比较。

      • c3算法

        print(Foo.__mrc__)  

2.网络编程

  • 软件

    • 客户端:cs架构,client -> server

    • 浏览器:bs架构,broeser -> server

  • 如何实现相互通信。

    • ip查看“ipconfig”

    • 需求一:编写两个软件,软件之间相互通信。

    • 需求二:两个人直接连接 (网线)

    • 需求三:教室相互通信(交换机)

      • 使用IP地址:ipconfig/ifconfig

      • 刘子龙:192.168.13.155

      • 齐鹏娟:192.168.13.25

      • 三亚女朋友:192.168.13.43

      • 租公网IP需求四:和三亚的女友通信(交换机+n*路由器)

  • 总结:

    1. 相互通信本质发送 0101010101

    2. 交换机作用

    3. 通过ipconfig查看自己的内网IP

    4. 公网IP,掏钱。

2.1socket,服务端

import socket

# 创建服务端socket对象
server = socket.socket()
# 绑定IP和端口
server.bind(('192.168.13.155',8000))
# 后边可以等5个人
server.listen(5)
print('服务端准备开始接收客户端的连接')
# 等待客户端来连接,如果没人来就傻傻的等待。
# conn是客户端和服务端连接的对象(伞),服务端以后要通过该对象进行收发数据。
# addr是客户端的地址信息。
# #### 阻塞,只有有客户端进行连接,则获取客户端连接然后开始进行通信。
conn,addr = server.accept()
print('已经有人连接上了,客户端信息:',conn,addr)

# 通过对象去获取(王晓东通过伞给我发送的消息)
# 1024表示:服务端通过(伞)获取数据时,一次性最多拿1024字节。
data = conn.recv(1024)
print('已经有人发来消息了',data)

# 服务端通过连接对象(伞)给客户端回复了一个消息。
conn.send(b'stop')
# 与客户端断开连接(放开那把伞)
conn.close()
# 关闭服务端的服务
server.close()

2.2socket,客户端

import socket

client = socket.socket()

#王晓东向服务端发起连接请求(递伞)
#堵塞,去连接,直到连接成功后才会继续向下走。
client.connect(("xx.xx.xx.xx",8000))

#连接上服务端后,向服务端发送消息
client.send(b"hello")
#万晓东等待服务端给它发送消息
data = client.recv(1024)
print(data)
#关闭自己
client.close()

2.3基于socket模块实现网络通信

  • 为什么要网络通信发送的是字节?而不是字符串?

    • py2,send/recv 都是字节

    • py3,send/recv 都是字符串

  • 服务端:

    • accept,阻塞:等待客户端来连接。

    • recv,阻塞:等待客户端发来数据。

  • 客户端:

    • connect,阻塞:一直在连接,值到连接成功才往下运行其他代码。

    • recv,阻塞:等待服务器发来数据。

day24

今日内容:

1.面向对象

2.网络基础

3.编写网络相关的程序

内容回顾

1.继承、封装、多态

2.成员

3.修饰符

4.反射

5.模块

6.异常处理‘

7.接口、抽象类+抽象方法 => 约束

今日详细

1.面向对象多继承之c3算法

1.1经典类和新式类

  • py2:

    • 经典类

    • 新式类,如果自己的前辈要有人继承object,那么此类就是新式类。

  • py3:

    • 新式类

    • 经典类和新式类的查照成员的顺序不一致。

      • 经典类,一条道走到黑(深度优先)

      • 新式类,c3算法实现。

        • Foo +(b,c,d,f,g)+(d,f,g,h,a)+(e,r,t,y)

        • Foo,获取第一个表头 和 其他表尾进行比较

          • 不存在则拿走。

          • 如果存在,则放弃,然后获取第二个表的表头再次和其他表的表尾进行比较。

      • c3算法

        print(Foo.__mrc__)  

2.网络编程

  • 软件

    • 客户端:cs架构,client -> server

    • 浏览器:bs架构,broeser -> server

  • 如何实现相互通信。

    • ip查看“ipconfig”

    • 需求一:编写两个软件,软件之间相互通信。

    • 需求二:两个人直接连接 (网线)

    • 需求三:教室相互通信(交换机)

      • 使用IP地址:ipconfig/ifconfig

      • 刘子龙:192.168.13.155

      • 齐鹏娟:192.168.13.25

      • 三亚女朋友:192.168.13.43

      • 租公网IP需求四:和三亚的女友通信(交换机+n*路由器)

  • 总结:

    1. 相互通信本质发送 0101010101

    2. 交换机作用

    3. 通过ipconfig查看自己的内网IP

    4. 公网IP,掏钱。

2.1socket,服务端

import socket

# 创建服务端socket对象
server = socket.socket()
# 绑定IP和端口
server.bind(('192.168.13.155',8000))
# 后边可以等5个人
server.listen(5)
print('服务端准备开始接收客户端的连接')
# 等待客户端来连接,如果没人来就傻傻的等待。
# conn是客户端和服务端连接的对象(伞),服务端以后要通过该对象进行收发数据。
# addr是客户端的地址信息。
# #### 阻塞,只有有客户端进行连接,则获取客户端连接然后开始进行通信。
conn,addr = server.accept()
print('已经有人连接上了,客户端信息:',conn,addr)

# 通过对象去获取(王晓东通过伞给我发送的消息)
# 1024表示:服务端通过(伞)获取数据时,一次性最多拿1024字节。
data = conn.recv(1024)
print('已经有人发来消息了',data)

# 服务端通过连接对象(伞)给客户端回复了一个消息。
conn.send(b'stop')
# 与客户端断开连接(放开那把伞)
conn.close()
# 关闭服务端的服务
server.close()

2.2socket,客户端

import socket

client = socket.socket()

#王晓东向服务端发起连接请求(递伞)
#堵塞,去连接,直到连接成功后才会继续向下走。
client.connect(("xx.xx.xx.xx",8000))

#连接上服务端后,向服务端发送消息
client.send(b"hello")
#万晓东等待服务端给它发送消息
data = client.recv(1024)
print(data)
#关闭自己
client.close()

2.3基于socket模块实现网络通信

  • 为什么要网络通信发送的是字节?而不是字符串?

    • py2,send/recv 都是字节

    • py3,send/recv 都是字符串

  • 服务端:

    • accept,阻塞:等待客户端来连接。

    • recv,阻塞:等待客户端发来数据。

  • 客户端:

    • connect,阻塞:一直在连接,值到连接成功才往下运行其他代码。

    • recv,阻塞:等待服务器发来数据。

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