js闭包、递归、节流、防抖

js--闭包

闭包---非常重要但又难以掌握的概念, 理解闭包可以看做是某种意义上的重生---<<>你不知道的js>

#### 什么是闭包?

一贯的思维方式

  1. 闭包就是函数内部的子函数 --- 等于没说.

  2. 当函数可以记住并访问所在的词法作用域时, 就产生了闭包, 计时函数是在当前词法作用域之外执行 ----靠谱

  3. 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,在本质上是函数内部和函数外部链接的桥梁——靠谱

  4. 函数和对其周围状态(词法环境)的引用捆绑在一起构成闭包(closure)——很靠谱

    先看这段代码:

    function foo(params) {
       var a = ‘余光‘;
    
       function bar() {
        console.log(a);
       }
    bar()
    }
    
    foo(); // 余光
    
  
  
  
  基于词法作用域的查找规则,`bar函数`可以成功的打印`a`变量,并且它也是`foo`的子函数,
    但严格来说它并没有清晰的表达出闭包这一概念,
    说它表达的是**嵌套函数可以访问声明于大外部作用域的变量**更准确一些。
  
  
  
  
  
  #### 1.2 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,在本质上是函数内部和函数外部链接的桥梁



?     再来看下面的例子:

  ```javascript
function foo(params) {
   var a = ‘余光‘;

   function bar() {
       console.log(a);
   }
   return bar;
}

var res = foo();
res(); // 余光

  ```





结果一致,这是因为此时`res`是执行`foo`函数时返回的`bar`引用,bar函数得以保存了它的环境。





#### 1.3 函数和对其周围状态(词法环境)的引用捆绑在一起构成闭包(closure)

我们来看下面代码:

```javascript
var name = ‘余光‘;

function foo() {
 console.log(name); // 余光 
}

foo(); //余光
```



foo的上下文被静态的保存了下来,而且是在该函数创建的时候就保存了。下面我们来验证一下:

```javascript
var name = ‘余光‘;

function foo() {
 console.log(name); // 余光
}

(function (func) {
   var name = ‘老王‘;

   func()
})(foo); // 余光
```

这里我们就可以理解——函数被创建后就形成了闭包,他们保存了上层上下文的作用域链并且保存在`[[scope]]`中



### apply、call和bind的共同点,作用?



- 他们都可以去调用别人的方法
- 他们都可以改变this的指向
- 他们的第一个参数都是this对象的指向
- 后续都可以进行参数的传递

### apply、call和bind的区别?

1. **调用的呈现方式不一样**

让我们一起先来看下代码:

```java
class Person{
name="美女"
say(){
console.log(this.name)
}}

//1.创建一个p1实例
let p1=new Person()

//2.创建一个对象
let obj={
name:‘屌丝‘
}

//3.借用美女的方法,喊上屌丝的名字
let newfunc=p1.say.bind(obj)
//bind 会生成一个函数, 不调用不执行                
newfunc()  // ‘屌丝‘
                       
//call 直接在第二个参数里面写需要传递的参数
 p1.say.call(obj,"abc") // ‘屌丝‘

 //apply需要将传递的参数放在一个数组里面
                       
 p1.say.apply(obj,["abc"])   // ‘屌丝‘                   

```

js递归

函数中用调用函数自己,此时就是递归,递归一定要有结束条件

 function f1() {
        console.log("从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚给小和尚讲故事:");
        f1();
    };
    f1();//浏览器崩溃,因为没有结束条件——死循环

	改进如下:
	    var i=0;
    function f1() {
        i++;
        if (i<5){
            f1();
        }
        console.log("从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚给小和尚讲故事:");
    };
    f1();

小栗子:

递归实现:求n个数字的和 n=5 ------->5+4+3+2+1

//for 循环写法:
    var sum=0;
    for (var i=0;i<=5;i++){
        sum+=i;
    }
    console.log(sum);
----------------------分割线---------------------------

   function getSum(x) {
        if (x==1){
          return 1
        }
        return x+getSum(x-1);
    };

    var sum1=getSum(5);
    console.log(sum1);
    console.log(getSum(10));

 //递归案例:求一个数字各个位数上的数字的和:  123   --->6 ---1+2+3
    //523
    function getEverySum(x) {
        if(x<10){
            return x;
        }
        //获取的是这个数字的个位数
        return x%10+getEverySum(parseInt(x/10));
    }
    console.log(getEverySum(1364));//5

//递归案例:求斐波那契数列

    function getFib(x) {
        if(x==1||x==2){
            return 1
        }
        return getFib(x-1)+getFib(x-2);
    }
    console.log(getFib(12));

函数防抖(debounce):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。

函数节流(throttle):高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。

函数防抖(debounce)

  • 实现方式:每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法
  • 缺点:如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟
//防抖debounce代码:
function debounce(fn,delay) {
    var timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
    return function (e) {
        // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
        clearTimeout(timeout); 
        // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证interval 间隔内如果时间持续触发,就不会执行 fn 函数
        timeout = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);
        }, delay);
    };
}
// 处理函数
function handle() {
    console.log(‘防抖:‘, Math.random());
}
        
//滚动事件
window.addEventListener(‘click‘, debounce(handle,500));

2、函数节流(throttle)

  • 实现方式:每次触发事件时,如果当前有等待执行的延时函数,则直接return
//节流throttle代码:
function throttle(fn,delay) {
    let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
    return function () {
         // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
        if (!canRun) return;
         // 立即设置为false
        canRun = false;
        // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
        setTimeout(() => { 
        // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。
        // 当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
            fn.apply(this, arguments);
            canRun = true;
        }, delay);
    };
}
 
function sayHi(e) {
    console.log(‘节流:‘, e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
window.addEventListener(‘resize‘, throttle(sayHi,500));

总结:
函数防抖:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。

区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

js闭包、递归、节流、防抖

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