1)系统级(SystemGenericSetting)和用户级(UserGenericSetting)的设置。
2)代码重构,Load系统或用户级设置。
3)UI于Presenter之间参数的传递。
4)UI控件的类型与泛型变量的Mapper(as的使用)。
5)重申变量命名(同名清华,SameTsinghu)的精确性。
6)List<Tuple<Order,DateTime>>的使用
7)泛型集合:orderTimeList.OrderBy(t=>t.Item2).Select(t=>t.Item1).ToList()的使用。
8)IEnumerable、IList、List等区别。
9)注意使用观察者模式时,对Debug.Assert()的控制使用。
10)Xamarin移动原生移动APP开发(备注)。
11)数据结构与算法。
12)构建之道。
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