Omi教程-组件

组件

Omi框架完全基于组件体系设计,我们希望开发者可以像搭积木一样制作Web程序,一切皆是组件,组件也可以嵌套子组件形成新的组件,新的组件又可以当作子组件嵌套至任意组件形成新的组件...

Omi教程-组件

简单组件

这里使用Todo的例子来讲解Omi组件体系的使用。

class Todo extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
    }
    add (evt) {
        evt.preventDefault();
        this.data.items.push(this.data.text);
        this.data.text = '';
        this.update();
    }

    style () {
        return `
        h3 { color:red; }
        button{ color:green;}
        `;
    }

    handleChange(target){
        this.data.text = target.value;
    }

    render () {
        return `<div>
                    <h3>TODO</h3>
                    <ul> {{#items}} <li>{{.}}</li> {{/items}}</ul>
                    <form onsubmit="add(event)" >
                        <input type="text" onchange="handleChange(this)"  value="{{text}}"  />
                        <button>Add #{{items.length}}</button>
                    </form>
                </div>`;
    }
}

Omi.render(new Todo({ items: [] ,text : '' }),"body");

组件生成的HTML最终会插入到body中。上面的例子展示了Omi的部分特性:

  • data传递: new Todo(data,..)的data可以直接提供给render方法里的模板
  • 局部CSS: h3只对render里的h3生效,不会污染外面的h3;button也是同样的
  • 声明式事件绑定: onchange调用的就是组件内的handleChange,this可以拿到当然的DOM元素,还可以拿到当前的event
  • 需要手动调用update方法才能更新组件

这里需要特别强调的是,为了更加的*和灵活度。Omi没有内置数据变更的自动更新,需要开发者自己调用update方法。
你也可以和oba或者mobx一起使用来实现自动更新。

[[点击这里->在线试试]](http://alloyteam.github.io/omi/website/redirect.html?type=todo)

组件嵌套

如果页面超级简单的话,可以没有组件嵌套。但是绝大部分Web网页或者Web应用,需要嵌套定义的组件来完成所有的功能和展示。比如上面的Todo,我们也是可以抽取出List。
这样让程序易维护、可扩展、方便复用。如,我们抽取出List:

class List extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
    }

    render () {
        return `<ul> {{#items}} <li>{{.}}</li> {{/items}}</ul>`;
    }
}

怎么使用这个List?我们需要使用Omi.makeHTML把List制作成可以声明式的标签,在render方法中就能直接使用该标签。如下所示:

import List from './list.js';

Omi.makeHTML('List', List);

class Todo extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
        this.data.length = this.data.items.length;
        this.listData = { items : this.data.items };
    }

    add (evt) {
        evt.preventDefault();
        this.list.data.items.push(this.data.text);
        this.data.length = this.list.data.items.length;
        this.data.text = '';
        this.update();
    }

    style () {
        return `
        h3 { color:red; }
        button{ color:green;}
        `;
    }

    handleChange(target){
        this.data.text = target.value;
    }

    render () {
        return `<div>
                    <h3>TODO</h3>
                    <List  name="list" data="listData" />
                    <form onsubmit="add(event)" >
                        <input type="text" onchange="handleChange(this)"  value="{{text}}"  />
                        <button>Add #{{length}}</button>
                    </form>
                </div>`;
    }
}
  • 第3行,通过makeHTML方法把组件制作成可以在render中使用的标签。当然Omi.makeHTML('List', List);也可以写在List组件的代码下面。
  • 第34行,在父组件上定义listData属性用来传递给子组件。
  • 第34行,在render方法中使用List组件。其中name方法可以让你在代码里通过this快速方法到该组件的实例。data="listData"可以让你把this.listData传递给子组件。

需要注意的是,父组件的this.listData会被通过Object.assign浅拷贝到子组件。
这样做的目的主要是希望以后DOM的变更都尽量修改子组件自身的data,然后再调用其update方法,而不是去更改父组件的listData。

关于Omi组件通讯其实有4种方案,这个后续教程会专门来讲。

点击这里→在线试试

招募计划

Omi教程-组件

上一篇:《Linux设备驱动开发详解》第3版现隆重征求读者创作意见


下一篇:六个窍门 帮你选出最佳响应式设计框架