HTML,CSS和JavaScript是网页设计的基础。HTML和CSS定义了静态的效果,而JavaScript则可以体现出一些动态的效果。在已经掌握一种或者多种编程语言的基础下,学习JS很容易,下面看看一些基本的使用方法。
1. JavaScript的位置。
和CSS类似,我们可以直接写代码块,也可以引用外部文件。理论上,<script src="xxx"></script>可以放在<head>里面,也可以放在<body>里面,但是从效率考虑,如果script的链接比较慢或者错误,<head>里面可能导致整个页面半天加载不出来,因此,我们一般推荐放在<body</body>代码块的底部。如果只是暂时的测试性质的编码,我们甚至可以直接在浏览器上的console上使用。F12或者Inspect ,然后选择console就可以了
2.定义变量
直接写 name=‘james’ 定义了全局变量,如果在函数里面定义,指定一个var 关键字,则表示局部变量
3.数字
JS不区分float或者int,不过我们可以通过parseInt或者parsefloat来转换字符
例如:
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a= "222.2"
parseFlaot(a)
222.2
parseInt(a)
222
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4. 字符串
这个和其他语言几乎一样,有常见的属性和方法。
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obj.length 长度 obj.trim() 移除空白 obj.trimLeft() obj.trimRight) obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符 obj.concat(value, ...) 拼接 obj.indexOf(substring,start) 子序列位置 obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置 obj.substring( from , to) 根据索引获取子序列
obj. slice (start, end) 切片
obj.toLowerCase() 大写 obj.toUpperCase() 小写 obj.split(delimiter, limit) 分割 obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效) obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。 obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项, $数字:匹配的第n个组内容;
$&:当前匹配的内容;
$`:位于匹配子串左侧的文本;
$':位于匹配子串右侧的文本
$$:直接量$符号
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实例:跑马灯,不停的循环输出文字
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<!DOCTYPE html> <html lang= "en" >
<head> <meta charset= "UTF-8" >
<title>Title</title>
</head> <body> <div id= "d1" >欢迎领导视察工作</div>
<script> //定义函数
function change(){
//通过id获取标签
var dd=document.getElementById( "d1" )
//控制台可以查看输出,很好的查错方式
console.log(dd)
var content=dd.innerText
console.log(content)
//获取第一个字符
var f=content.charAt(0)
//获取子字符串
var l=content.substring(1,content.length)
//字符串拼接
var new_content=l+f;
//重新赋值
dd.innerText=new_content
console.log(new_content);
}
//定时器,每隔1000毫秒执行一下change()
setInterval( 'change()' ,1000)
</script> </body> |
5. 布尔值, true和false,注意是小写
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== 比较值相等
-
!= 不等于
-
=== 比较值和类型相等
-
!=== 不等于
-
|| 或
-
&& 且
6. 数组,和python的列表差不多。
方法如下,其中splice比较特殊 他有3个参数,第一个参数表示插入的位置,第二个参数表示删除几个值,第三个表示插入的新值。因此splice(0,1)表示删除第一个值,splice(0,0,20)表示第一个值前面插入一个值20
obj.length 数组的大小 obj.push(ele) 尾部追加元素 obj.pop() 尾部获取一个元素 obj.unshift(ele) 头部插入元素 obj.shift() 头部移除元素 obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素 obj.splice(n, 0 ,val) 指定位置插入元素
obj.splice(n, 1 ,val) 指定位置替换元素
obj.splice(n, 1 ) 指定位置删除元素
obj. slice ( ) 切片
obj.reverse( ) 反转 obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串 obj.concat(val,..) 连接数组 obj.sort( ) 对数组元素进行排序 |
7. 字典
例如
a={'name':'James','age':30}
使用和Python一样
8. for循环;for循环有2种形式
第一种形式
例如直接循环数组,他输出的是索引而不是值
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a=[11,22,33,44] for ( var item in a){console.log(item);}
0
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for ( var item in a){console.log(a[item]);}
11 22 33 44 |
直接循环字典,输出的也是key而不是value
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b={ "name" : "alex" , "age" :20}
for ( var item in b){console.log(item);}
name age undefined for ( var item in b){console.log(b[item]);}
alex 20 |
第二种形式, 就和其他语言一样;不过注意如果要输出字典,因为字典的key的数据类型是无序散乱 因此这里就不适合了
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for ( var i=1;i<a.length;i++){console.log(i)}
1 2 3 for ( var i=1;i<a.length;i++){console.log(a[i])}
22 33 44 |
除了for循环,js也支持while循环,这个和其他语言没区别。
基本格式:
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while (条件){
} |
9. 条件语句
基本格式:
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if (条件){
} else if (条件)
{} else {
} |
另外一个常见的条件语句是switch,这个东西在Python里面是没有的
例如
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name= "2"
switch (name){
case '1' :
age = 123;
break ;
case '2' :
age = 456;
break ;
default :
age = 777;
}
456 |
10. 函数
Javascript里面有3种函数,分别是普通函数,匿名函数和自执行函数。格式如下所示。
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普通函数:单独的定义,然后再调用 function func(){
}
匿名函数:直接在需要调用的地方写函数 setInterval( function (){
console.log(123);
},5000)
自执行函数(创建函数并且自动执行): ( function (arg){
console.log(arg);
})(1)
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11. 序列化
Python里面可以通过json和pickle把对象转换成字符串,这个过程叫做序列化。json可以转化标准的数据类型,而pickle可以转化自定义的对象;
javascript里面也可以通过json来进行序列化和反序列化。格式是
JSON.stringify() 将对象转换为字符串
JSON.parse() 将字符串转换为对象类型
一个例子是自定义一个字典保存数据,然后序列化之后保存到cookie中。
12. eval
类似的,Python里面有eval和exec来执行表达式。eval执行表达式,有返回值;exec可以执行复杂的代码,但是没有返回值;
Javascript里面的eval则是两者之和,可以执行复杂的表达式和代码,然后返回结果
13. 作用域
======== 1. 以函数作为作用域 (let)=========
其他语言: 以代码块作为作用域
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xo = "alex" ;
function func(){ // var xo = 'eric';
function inner(){
// var xo = 'tony';
console.log(xo);
}
inner()
} func() // 报错 |
Python: 以函数作为作用域
情况一:
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def func():
if 1 = = 1 :
name = 'alex'
print (name)
func() / / 成功
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情况二:
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def func():
if 1 = = 1 :
name = 'alex'
print (name)
func() print (name)
/ / 报错
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JavaScript: 以函数作为作用域
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function func(){
if (1==1){
var name = 'alex' ;
}
console.log(name);
} func() |
======== 2. 函数的作用域在函数未被调用之前,已经创建 ========
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function func(){
if (1==1){
var name = 'alex' ;
}
console.log(name);
}
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====== 3. 函数的作用域存在作用域链,并且也是在被调用之前创建 ========
示例一:
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xo = "alex" ;
function func(){
// var xo = 'eric';
function inner(){
// var xo = 'tony';
console.log(xo);
}
inner()
} func() ------ alex |
示例二:
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xo = "alex" ;
function func(){
var xo = 'eric' ;
function inner(){
console.log(xo);
}
return inner;
} var ret = func()
ret() ---- eric |
示例三:
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xo = "alex" ;
function func(){
var xo = 'eric' ;
function inner(){
console.log(xo);
}
var xo = 'tony' ;
return inner;
} var ret = func()
ret() ------ tony |
================= 4. 函数内局部变量 声明提前 ==================
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function func(){
console.log(xxoo);
} func(); // 程序直接报错 function func(){
console.log(xxoo);
var xxoo = 'alex' ;
} 解释过程中: var xxoo;
func(); // undefined |
14. Javascript面向对象
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function Foo(n){
this .name = n;
this .sayName = function (){
console.log( this .name);
}
} var obj1 = new Foo( 'we' );
obj1.name obj1.sayName() var obj2 = new Foo( 'wee' );
obj2.name obj2.sayName() |
Foo相当于构造函数
this类似于Python里面的self,指代的对象
创建新对象通过new实现
类似的Python代码
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class Foo:
def __init__( self ,name):
self .name = name
def sayName( self ):
print ( self .name)
obj1 = Foo( 'we' )
obj2 = Foo( 'wee' )
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注意他们的区别在于Python把sayName这个方法保存在类里面,而JS会分别在对象里面都保存了一份,因此比较浪费内存。
可以通过创建原型的方式解决这个重复的问题
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function Foo(n){
this .name = n;
}
# Foo的原型
Foo.prototype = { 'sayName' : function (){
console.log( this .name)
}
} obj1 = new Foo( 'we' );
obj1.sayName() obj2 = new Foo( 'wee' );
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