使用资源(resource)
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Android平台, 可以使用本地资源, 也可以使用系统资源;
使用静态R类访问资源, R类中包含一个静态子类, R类中每一个子类都把它的相关资源表示为变量的形式;
资源表被表示为Resources类的一个实例;
如图:
使用getResources()方法, 访问实例, 并且每一个可用的资源都包含了getter()方法;
使用@符号, 就可以在一个资源中引用另一个资源;
如:
使用android.R类中可用的系统的Android资源类, 则需要指定android作为包的名称, 使用"@android:", 而不是"@";
使用主题样式, 则需要使用"?android:", 可以跟随主题改变样式;
也可以动态资源选择机制, 如dpi资源, 但需要定制资源值, 需要满足资源值的顺序, 还有确保类别唯一性;
如图:
可以运行时, 配置更改, 需要在Activity(activity_main, Layout)中, 指出对一些配置更改的处理,
并在程序(MainActivity.java)中, 传入Configuration对象, 来确定新的配置值;