目录
????前言
目标
1. 类和对象的概念
1.1 类
1.2 对象
2. 类和对象的关系
3. 类的设计
3.1 类名的确定
3.2 属性和方法的确定
????前言
小袁开始更新Python系列教学文章了,从零带你入门,期待的你的关注❤️❤️
第一篇文章:Python基础(一):python和vscode环境安装
第二篇文章:Python基础(二):入门必备
第三篇文章:Python基础(三):运算符
第四篇文章:Python基础(四):数据类型
第五篇文章:Python基础(五):基础语句
第六篇文章:Python基础(六):函数
第七篇文章:Python基础(七):高级变量类型复习
第八篇文章:Python基础(八):名片管理系统
第九篇文章:Python基础(九):变量进阶
第十篇文章:Python基础(十):函数进阶
第十一篇文章:Python基础(十一):面向对象基本概念
第十二篇文章:Python基础(十二):类与对象
第十三篇文章:博主正在加紧编写中…
目标
类和对象的概念
类和对象的关系
类的设计
1. 类和对象的概念
类 和 对象 是 面向对象编程的 两个 核心概念
1.1 类
类 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
特征 被称为 属性
行为 被称为 方法
类 就相当于制造飞机时的图纸,是一个 模板,是 负责创建对象的
1.2 对象
对象 是 由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
由 哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:
属性
方法
对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机
在程序开发中,应该 先有类,再有对象
2. 类和对象的关系
类是模板,对象 是根据 类 这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象
类 只有一个,而 对象 可以有很多个
不同的对象 之间 属性 可能会各不相同
类 中定义了什么 属性和方法,对象 中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少
3. 类的设计
在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:
1.类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
2.属性 这类事物具有什么样的特征
3.方法 这类事物具有什么样的行为
大驼峰命名法
1.每一个单词的首字母大写
2.单词与单词之间没有下划线
3.1 类名的确定
名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类
3.2 属性和方法的确定
对 对象的特征描述,通常可以定义成 属性
对象具有的行为(动词),通常可以定义成 方法
提示:需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑