3dsmax 二次开发里面加入对话框时提示:WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include

问题描述:我用3ds max sdk新建了一个应用程序Maxprocject1;它的类型为Procedural Object。

接下来我想利用MFC里面的对话框,多以就添加了一个Dialog。但是在需要掉这个Dialog的源文件Maxproject1.cpp(工程生成时默认生成的源文件)中添加这个Dialog.h的时候就提示:WINDOWS.H already included.  MFC apps must not #include <windows.h>

 

解决办法:

1、将Dialog.cpp中的 #include "stdafx.h"移到dialog.h中去;

#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"

 

2、dialog.h中可能需要添加 #include “resource.h”

3、在Maxproject1.h(我建了一个工程名为Maxproject1,所以程序向导就生成了这个头文件)中添加头文件 #include “stdafx.h”

     未修改:

3dsmax 二次开发里面加入对话框时提示:WINDOWS.H already included.  MFC apps must 
not #include <windows.h>
#include "3dsmaxsdk_preinclude.h"
#include "Max.h"
#include "resource.h"
#include "istdplug.h"
#include "iparamb2.h"
#include "iparamm2.h"
#include "Simpobj.h"
3dsmax 二次开发里面加入对话框时提示:WINDOWS.H already included.  MFC apps must 
not #include <windows.h>

     修改后:

3dsmax 二次开发里面加入对话框时提示:WINDOWS.H already included.  MFC apps must 
not #include <windows.h>
#include "stdafx.h"//自己添加的,解决头文件冲突问题
#include "3dsmaxsdk_preinclude.h"
#include "Max.h"
#include "resource.h"
#include "istdplug.h"
#include "iparamb2.h"
#include "iparamm2.h"
#include "Simpobj.h"
3dsmax 二次开发里面加入对话框时提示:WINDOWS.H already included.  MFC apps must 
not #include <windows.h>

 

经过如此修改后就可以编译了;

小提示:在添加第二个对话框时就不必如此麻烦的操作了,只需要将Dialog2.h放在之前的 Dialog.h后面即可:

#include "MeasurementDlg.h"
#include "TestDlg.h"//将它放在 MeasurementDlg.h的后面;不然编译又会出错
#include "MaxGrammetry.h"

3dsmax 二次开发里面加入对话框时提示:WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>,布布扣,bubuko.com

3dsmax 二次开发里面加入对话框时提示:WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>

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