前段时间,有一位网友发私信给我(@伍歌),问我做过磁场传感器可以做过指南针吗?其实我第一节里面已经说过了,磁场传感器可以做,只是算法比较麻烦,最简单的指南针使用方向传感器做出,但是由于工作关系,一直没有来得及帮助他,现在就写一份简单指南针教程吧,先贴图:
布局文件很简单,就一张指南针的平面图片。
<ImageView android:id="@+id/main_iv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/bg" />
算法第一节里面也说过了,values[0]:该值表示方位,也就是手机绕着Z轴旋转的角度。 0表示北(North);90表示东(East);180表示南(South);270表示西(West)。如果values[0]的值正好是这4个值,并且手机是水平放置,表示手机的正前方就是这4个方向。可以利用这个特性来实现电子罗盘。如果还有什么疑问请看第一节内容。
具体方法代码
public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // 如果真机上触发event的传感器类型为水平传感器类型 if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ORIENTATION) { // 获取绕Z轴旋转的角度 float degree = event.values[0]; // 创建旋转动画(反向转过degree度) RotateAnimation ra = new RotateAnimation(currentDegree, -degree, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); // 设置动画的持续时间 ra.setDuration(200); // 设置动画结束后的保留状态 ra.setFillAfter(true); // 启动动画 image.startAnimation(ra); currentDegree = -degree; } }思路就是获取了values[0],根据values[0]的值去旋转图片。所有代码如下:
public class OrientationActivity extends Activity implements SensorEventListener { public static final String TAG = "OrientationActivity方向传感器"; private TextView tv_context; private Sensor mAccelerometer; private SensorManager mSensorManager; // 记录指南针图片转过的角度 private float currentDegree = 0f; private ImageView image; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main_orien); infoViews();// 初始化控件 } private void infoViews() { // btn = (Button) findViewById(R.id.btn_sensor); tv_context = (TextView) findViewById(R.id.tv_context); tv_context.setText("指南针"); mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); mAccelerometer = mSensorManager .getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION); image = (ImageView) findViewById(R.id.main_iv); } @Override protected void onResume() { if (mAccelerometer != null) { mSensorManager.registerListener(this, mAccelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); Toast.makeText(getApplicationContext(), "此设备有方向传感器", 0).show(); } else { Toast.makeText(getApplicationContext(), "此设备没有方向传感器", 0).show(); } super.onResume(); } protected void onPause() { super.onPause(); mSensorManager.unregisterListener(this); } public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // 如果真机上触发event的传感器类型为水平传感器类型 if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ORIENTATION) { // 获取绕Z轴旋转的角度 float degree = event.values[0]; // 创建旋转动画(反向转过degree度) RotateAnimation ra = new RotateAnimation(currentDegree, -degree, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); // 设置动画的持续时间 ra.setDuration(200); // 设置动画结束后的保留状态 ra.setFillAfter(true); // 启动动画 image.startAnimation(ra); currentDegree = -degree; } } }
很简单,但是如果我们需要优化的话,就需要调用Criteria这个类去加载location信息:
LocationManager locationManager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
Criteria criteria = new Criteria();
criteria.setAccuracy(Criteria.ACCURACY_FINE);//设置为最大精度
criteria.setAltitudeRequired(false);//不要求海拔信息
criteria.setBearingRequired(false);//不要求方位信息
criteria.setCostAllowed(true);//是否允许付费
criteria.setPowerRequirement(Criteria.POWER_LOW);//对电量的要求
location = locationManager.getLastKnownLocation(locationManager.getBestProvider(criteria, true));
然后去写location:
- LocationListener location= new LocationListener() {
- @Override
- public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle extras) {
- if (status != LocationProvider.OUT_OF_SERVICE) {
- updateLocation(mLocationManager
- .getLastKnownLocation(mLocationProvider));
- } else {
- mLocationTextView.setText(R.string.cannot_get_location);
- }
- }
- @Override
- public void onProviderEnabled(String provider) {
- }
- @Override
- public void onProviderDisabled(String provider) {
- }
- @Override
- public void onLocationChanged(Location location) {
- updateLocation(location);// 更新位置
- }
- };
- }