Tcp多线程服务器和客户端程序
//服务器程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
void* fun(void* x)
{
//printf("enter thread!\r\n");
int new_fd=*((int*)x);
while(1)
{
int z=read(new_fd,buf,BUFSIZE);//第 6 步 读取套接字
if(z==0){printf("client close !");break;};
buf[z]='\0';
printf("%s\r\n",buf);//打印
};
}
int newfd[512];
int inewfd=0;
int main()
{
//第 1 步 创建套接字
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//第 2 步 设置地址结构体
struct sockaddr_in svraddr;
svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
svraddr.sin_port=htons(PORT);
inet_aton("0.0.0.0",&svraddr.sin_addr);
//第 3 步 绑定
int ret=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
if(ret<0){printf("error bind!\r\n");exit(-1);};
//第 4 步 监听
listen(sockfd,128);
while(1)
{
newfd[inewfd++]=accept(sockfd,NULL,NULL); //第 5 步 接收
pthread_t ntid;
pthread_create(&ntid,NULL,fun,(void*)&(newfd[inewfd-1]));
}
}
// 注意 gcc server.c -o server -lpthread
//客户端程序 cli.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8082
#define BUFSIZE 512
char buf[BUFSIZE+1];
int main()
{
//第 1 步 创建一个体套接字
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//第 2 步 设置 addr 结构体
struct sockaddr_in svraddr;
svraddr.sin_family=AF_INET;//使用 internet 协议
svraddr.sin_port=htons(PORT);
inet_aton("127.0.0.1",&svraddr.sin_addr);
//第 3 步 连接服务器
connect(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr));
while(1)
{
scanf("%s",buf);
write(sockfd,buf,strlen(buf)); //第 4 步 向套接字中写入字符串
}
}
本文转自陈仲阳0 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/wolfword/1224933