给程序和库添加版本号和库,有利于维护和升级。
当然你可以在文件名上体现,比如有个程序叫 yun,文件名写为 yun_1.0.2,但这个需要每次手动维护,而且不能100%确保当前程序就是那个版本。所以,把版本号体现在程序内部,是一个不错的选择。
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一、可执行程序
程序内部定义版本宏,然后 main 函数通过 -v 参数,打印版本号和编译时间,代码如下:
注:__DATE__(编译日期), __TIME__(编译时间),可参考这篇文章:C语言中的预编译宏定义。
1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 4 #define VERSION "0.0.2" // 此处每次发布版本要手动更新 5 #define NAME "yun" 6 7 static void show_info(char *argv[]) 8 { 9 if (0 == strcmp("-v", argv[1])) 10 { 11 printf("%s version: %s (%s, %s)\n", NAME, VERSION, __DATE__, __TIME__); 12 return; 13 } 14 else if (0 == strcmp("-h", argv[1])) 15 { 16 printf("Usage: %s [options]\n", NAME); 17 printf("Options:\n"); 18 printf(" void\tRun %s\n", NAME); 19 printf(" -v\tDisplay %s version information\n", NAME); 20 printf(" -h\tDisplay help information\n"); 21 return; 22 } 23 24 printf("Usage: %s [-v | -h]\n", NAME); 25 return; 26 } 27 28 int main(int argc, char *argv[]) 29 { 30 if (2 == argc) 31 { 32 show_info(argv); 33 return 0; 34 } 35 36 printf("Can you feel me?\n"); 37 38 return 0; 39 }
运行效果:
二、动态库、静态库
库不采用 -v 这种方法,因为不是可执行程序。
我们可以给程序添加一个版本号字符串,编译成库后使用 strings 命令查看,代码如下:
/* add.h */
1 #ifndef _ADD_H_ 2 #define _ADD_H_ 3 4 int add(int a, int b); 5 6 #endif /* _ADD_H_ */
/* add.c */
1 #include "add.h" 2 3 // 此处每次发布版本要手动更新 4 const char *LIB_INFO = "libadd version: 0.0.3 (2015-01-30, 08:30)"; 5 6 int add(int a, int b) 7 { 8 return (a + b); 9 }
编译及运行结果:
/* 静态库 */
/* 动态库 */
说明:
strings 命令: 用于显示文件中的可打印字符。
grep: 用于过滤无用信息,因为自定义的库信息包含 "version",所以就只显示包含 "version" 的行,否则其他信息太多不好找。
此方法也可适用于可执行程序添加版本信息。
转自:https://blog.csdn.net/a_ran/article/details/43275109
windows下的Qt程序添加版本信息方法如下
自己亲手编译过 Qt Creator 源码的朋友都有这样的疑惑,为啥编译完成后最终生成的动态库、插件以及 exe 都会带数字 4 后缀,下面记录下如何出现以及如何解决
Aggregationd4.dll
一般我们在构建程序时一个简单的工程 pro 是这样的
TEMPLATE = app TARGET = $$IDE_APP_TARGET DESTDIR = $$IDE_BIN_PATH QT = core HEADER += ... SOURCE += ...
这样在执行 qmake 构建后最终生成的文件不会包含版本信息,我们来看下这个库的信息
那么如何才能加入版本信息呢?
其实很简单,版本信息通常有两种方法可以实现
- 手动编写 .rc文件
- 自动生成.rc文件
手动编写 .rc 文件方法比较繁琐,直接找到某个模板修改即可,下面说说最简单的自动生成方法
在 pro 文件添加版本定义变量
在你需要添加版本的工程 pro文件中添加下面这行代码
VERSION = 4.4.1
然后重新构建,此时你会发现在工程临时文件夹目录多了一个文件
Aggregation_resource.rc # if defined(UNDER_CE) # include <winbase.h> # else # include <windows.h> # endif VS_VERSION_INFO VERSIONINFO FILEVERSION 4,4,1,0 PRODUCTVERSION 4,4,1,0 FILEFLAGSMASK 0x3fL #ifdef _DEBUG FILEFLAGS VS_FF_DEBUG #else FILEFLAGS 0x0L #endif FILEOS VOS__WINDOWS32 FILETYPE VFT_DLL FILESUBTYPE 0x0L BEGIN BLOCK "StringFileInfo" BEGIN BLOCK "040904b0" BEGIN VALUE "CompanyName", "\0" VALUE "FileDescription", "\0" VALUE "FileVersion", "4.4.1.0\0" VALUE "LegalCopyright", "\0" VALUE "OriginalFilename", "Aggregation4.dll\0" VALUE "ProductName", "Aggregation\0" VALUE "ProductVersion", "4.4.1.0\0" END END BLOCK "VarFileInfo" BEGIN VALUE "Translation", 0x0409, 1200 END END /* End of Version info */
该文件描述了这个库的版本等详细信息,然后查看动态库属性,文件版本信息都已经写进去了
好了,下面回到开始的问题,在编译 Qt Creator 源码后,为啥生成的动态库会包含数字 4 后缀,其实主要原因就是上述说的这个原因,qtcreator.pri 文件中定义了版本号变量,所以生成的库名称后面会追加数字4
如何修改呢?其实知道的问题的原因后,修改起来也很简单,主要有两种方法
- 删除 pro文件中 VERSION 字段定义;
- 手动编写 .rc 文件,手动编写后 qmake 不会给你自动生成,然后可以自定义名称了;
转自:https://www.cnblogs.com/kevinlq/p/14051877.html