一、ZipFile
ZipFile类用于选择文件或文件夹进行压缩生成压缩包。
常用属性:
属性 | 说明 |
Count | 文件数目(注意是在ComitUpdat之后才有) |
Password | 压缩包密码 |
Size | 压缩包占用空间大小 |
Name | 压缩包名称,默认输出是文件路径 |
ZipEntry | 压缩包里的文件,通过索引[]访问 |
其常用方法如下:
方法 | 说明 |
Add | 添加要进行压缩的文件 |
AddDirectory | 添加文件夹(不会压缩文件夹里的文件) |
Delete | 删除文件或文件夹 |
BeginUpdate | 开始修改压缩包 |
CommitUpdate | 提交修改 |
SetComment | 添加注释 |
示例1(创建压缩文件):
using (ZipFile zip = ZipFile.Create(@"D:\test.zip")) { zip.BeginUpdate();
zip.SetComment("这是我的压缩包"); zip.Add(@"D:\1.txt"); //添加一个文件 zip.AddDirectory(@"D:\2"); //添加一个文件夹(这个方法不会压缩文件夹里的文件) zip.Add(@"D:\2\2.txt"); //添加文件夹里的文件 zip.CommitUpdate(); }
这样生成的压缩包是包含子文件夹,子文件夹也是包含子文件的。
其中,注释如下:
示例2:修改压缩包
using (ZipFile zip = new ZipFile(@"D:\test.zip")) { zip.BeginUpdate(); zip.Add(@"D:\2.txt"); zip.CommitUpdate(); }
留意这个示例和上面的有什么不同,上面的是Create方法创建的ZipFile对象,而这里是直接读。因此,如果压缩包里面有文件,则不会改动原来的压缩文件,而是往会里面添加一个。这样就相当于压缩包的修改,而上面是压缩包的创建。
示例3:读取压缩包里的文件:
using (ZipFile zip = new ZipFile(@"D:\test.zip")) { foreach (ZipEntry z in zip) { Console.WriteLine(z); } ZipEntry z1 = zip[0]; Console.WriteLine(z1.Name); }
二、FastZip
这个类就两个方法:
方法 | 说明 |
CreateZip | 压缩目录 |
ExtractZip | 解压缩目录 |
1、FastZip用于快速压缩目录,示例如下:
//快速压缩目录,包括目录下的所有文件 (new FastZip()).CreateZip(@"D:\test.zip", @"D:\test\", true, "");
这个是递归压缩的。但是局限性就是只能压缩文件夹。
否则报如下错误:
2、快速解压缩目录
//快速解压 (new FastZip()).ExtractZip(@"D:\test.zip", @"D:\解压目录\", "");
框架地址:http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx