AndroidGodEye是什么?
官网的介绍如下。
Android开发者在性能检测方面的工具一直比较匮乏,仅有的一些工具,
比如Android Device Monitor,使用起来也有些繁琐,
使用起来对开发者有一定的要求。
而线上的App监控更无从谈起。所以需要有一个系统能够提供Debug和Release阶段全方位的监控,
更深入地了解对App运行时的状态。
AndroidGodEye是一个可以在PC浏览器中实时监控Android数据指标
(比如性能指标,但是不局限于性能)的工具,
你可以通过wifi/usb连接手机和pc,通过pc浏览器实时监控手机性能。
AndroidGodEye 系统分为三部分:
Core 核心部分,提供所有模块
Debug Monitor部分,提供Debug阶段开发者面板
Toolbox 快速接入工具集,给开发者提供各种便捷接入的工具
AndroidGodEye提供了多种监控模块,
比如cpu、内存、卡顿、内存泄漏等等,并且提供了Debug阶段的Monitor看板实时展示这 些数据。
而且提供了api供开发者在release阶段进行数据上报。
那么如何使用呢,接下来,我来带领大家去实际的去操作下。
首先呢,我们先去引入
dependencies { // 核心模块,必须依赖 implementation ‘cn.hikyson.godeye:godeye-core:3.4.2‘ implementation ‘cn.hikyson.godeye:godeye-monitor:3.4.2‘ implementation ‘cn.hikyson.godeye:godeye-okhttp:3.4.2‘ // 额外依赖,添加此依赖可以完成Crash监控,如果不依赖则无法监控Crash(安装了也不会生效) implementation ‘cn.hikyson.godeye:godeye-xcrash:3.4.2‘ }
备注,这里的gradle的版本需要6.1.1版本
支持页面生命周期耗时检测和方法耗时检测MethodCanary
在Root Project的build.gradle中添加
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { //我的配置classpath "cn.hikyson.methodcanary:plugin:0.15.0" classpath "cn.hikyson.methodcanary:plugin:PLUGIN_VERSION_NAME" } }
PLUGIN_VERSION_NAME参考 MethodCanary github release
在Application Module Project(‘com.android.application‘
)的build.gradle
中添加
apply plugin: ‘cn.hikyson.methodcanary.plugin‘ AndroidGodEye { enableMethodTracer true // 方法耗时检测,注意,生产包中关闭它,举例,这里可以这么写:!gradle.startParameter.taskNames.contains("assembleRelease") enableLifecycleTracer true // 页面生命周期检测 instrumentationRuleFilePath ‘AndroidGodEye-MethodCanary.js‘ }
需要配置AndroidGodEye-MethodCanary.js
如下
/** classInfo {int access String name String superName String[] interfaces} methodInfo {int access String name String desc} **/ function isInclude(classInfo,methodInfo){ if(!classInfo.name.startsWith(‘cn/hikyson/methodcanary‘)){ return false; } if(classInfo.name.startsWith(‘cn/hikyson/methodcanary/samplelib/R$‘) || classInfo.name === ‘cn/hikyson/methodcanary/samplelib/BuildConfig‘){ return false } return true }
在debug配置
resValue("bool", "android_god_eye_manual_install", "false") resValue("bool", "android_god_eye_need_notification", "true") resValue("integer", "android_god_eye_monitor_port", "5390") resValue("string", "android_god_eye_install_assets_path", "android-godeye-config/install.config")
在项目的目录下面创建assets目录,然后创建android-godeye-config,然后去创建install.config文件,具体路径如下
文件内容如下
<config> <cpu intervalMillis="2000" /> <battery /> <fps intervalMillis="2000" /> <leakCanary /> <heap intervalMillis="2000" /> <pss intervalMillis="2000" /> <ram intervalMillis="2000" /> <network /> <sm dumpIntervalMillis="1000" longBlockThresholdMillis="500" shortBlockThresholdMillis="500" /> <startup /> <traffic intervalMillis="2000" sampleMillis="1000" /> <crash immediate="false" /> <thread intervalMillis="3000" threadFilter="cn.hikyson.godeye.core.internal.modules.thread.ExcludeSystemThreadFilter" threadTagger="cn.hikyson.godeye.core.internal.modules.thread.DefaultThreadTagger" /> <pageload pageInfoProvider="cn.hikyson.godeye.core.internal.modules.pageload.DefaultPageInfoProvider" /> <methodCanary lowCostMethodThresholdMillis="10" maxMethodCountSingleThreadByCost="300" /> <appSize delayMillis="0" /> <viewCanary maxDepth="10" /> <imageCanary imageCanaryConfigProvider="cn.hikyson.godeye.core.internal.modules.imagecanary.DefaultImageCanaryConfigProvider" /> </config>
这要是一些监控的配置。配置完毕,我们需要在项目的主入口增加
GodEyeHelper.setMonitorAppInfoConext(new AppInfoConext() { @Override public List<cn.hikyson.godeye.core.monitor.AppInfoLabel> getAppInfo() { List<AppInfoLabel> appInfoLabels = new ArrayList<>(); appInfoLabels.add(new AppInfoLabel("ApplicationID", "com", null)); appInfoLabels.add(new AppInfoLabel("VersionName", "1.1.0", "")); appInfoLabels.add(new AppInfoLabel("AndroidGodEye", "https://github.com/Kyson/AndroidGodEye", "https://github.com/Kyson/AndroidGodEye")); return appInfoLabels; } });
然后就可以运行app,我们就可以在设备上运行。
为了方便查看,
adb forward tcp:5390 tcp:5390
然后在本地浏览器就可以打开访问了。访问地址
http://localhost:5390/index.html
界面如下。
这样我们在实际的测试中,就可以发现我们的应用中的性能问题了,尽早发现尽早处理。