动机(Motivation)
在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作。
如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?
意图(Intent)
提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类。
Abstract Factory模式的几个要点
(1) 如果没有应对“多系列对象构建”的需求变化,则没有必要使用Abstract
Factory模式,这时候使用简单的静态工厂完全可以。
(2)“系列对象”指的是这些对象之间有相互依赖、或作用的关系,例如游戏开发场景中的“道路”与“房屋”的依赖,“道路”与“地道”的依赖。
(3)
Abstract Factory模式主要在于应对“新系列”的需求变动。其缺点在于难以应对“新对象”的需求变动。
(4) Abstract
Factory模式经常和Factory Method模式共同组合来应对“对象创建”的需求变化。
1 namespace 抽象工厂 2 { 3 public interface IHuman 4 { 5 void GetColor(); 6 void GetGender(); 7 } 8 } 9 10 namespace 抽象工厂 11 { 12 public abstract class MaleHuman : IHuman 13 { 14 public abstract void GetColor(); 15 16 public void GetGender() 17 { 18 Console.WriteLine("男人就是累啊!"); 19 } 20 } 21 } 22 23 namespace 抽象工厂 24 { 25 public abstract class FemaleHuman:IHuman 26 { 27 public abstract void GetColor(); 28 29 public void GetGender() 30 { 31 Console.WriteLine("女人也顶半边天!"); 32 } 33 } 34 } 35 36 namespace 抽象工厂 37 { 38 public class WhiteMaleHuman : MaleHuman 39 { 40 public override void GetColor() 41 { 42 Console.WriteLine("我是白人,我真白"); 43 } 44 } 45 } 46 47 namespace 抽象工厂 48 { 49 public class WhiteFemaleHuman : FemaleHuman 50 { 51 public override void GetColor() 52 { 53 Console.WriteLine("我是白人,我真白!"); 54 } 55 } 56 } 57 58 namespace 抽象工厂 59 { 60 public class BlackMaleHuman : MaleHuman 61 { 62 public override void GetColor() 63 { 64 Console.WriteLine("我是黑人,我真壮!"); 65 } 66 } 67 } 68 69 namespace 抽象工厂 70 { 71 public class BlackFemaleHuman : FemaleHuman 72 { 73 public override void GetColor() 74 { 75 Console.WriteLine("我是黑人,我真壮!"); 76 } 77 } 78 } 79 80 namespace 抽象工厂 81 { 82 public class YellowMaleHuman : MaleHuman 83 { 84 public override void GetColor() 85 { 86 Console.WriteLine("我是黄种人,我骄傲!"); 87 } 88 } 89 } 90 91 namespace 抽象工厂 92 { 93 public class YellowFemaleHuman : FemaleHuman 94 { 95 public override void GetColor() 96 { 97 Console.WriteLine("我是黄种人,我骄傲!"); 98 } 99 } 100 } 101 102 namespace 抽象工厂 103 { 104 interface IFactory 105 { 106 IHuman CreateMaleHuman(); 107 IHuman CreateFemaleHuman(); 108 } 109 } 110 111 namespace 抽象工厂 112 { 113 public class WhiteHumanFactory:IFactory 114 { 115 public IHuman CreateMaleHuman() 116 { 117 return new WhiteMaleHuman(); 118 } 119 120 public IHuman CreateFemaleHuman() 121 { 122 return new WhiteFemaleHuman(); 123 } 124 } 125 } 126 127 namespace 抽象工厂 128 { 129 public class BlackHumanFactory : IFactory 130 { 131 public IHuman CreateMaleHuman() 132 { 133 return new BlackMaleHuman(); 134 } 135 136 public IHuman CreateFemaleHuman() 137 { 138 return new BlackMaleHuman(); 139 } 140 } 141 } 142 143 namespace 抽象工厂 144 { 145 public class YellowHumanFactory : IFactory 146 { 147 public IHuman CreateMaleHuman() 148 { 149 return new YellowMaleHuman(); 150 } 151 152 public IHuman CreateFemaleHuman() 153 { 154 return new YellowMaleHuman(); 155 } 156 } 157 } 158 159 namespace 抽象工厂 160 { 161 class Program 162 { 163 static void Main(string[] args) 164 { 165 IFactory whiteHumanFactory = new WhiteHumanFactory(); 166 IHuman whiteMaleHuman = whiteHumanFactory.CreateMaleHuman(); 167 whiteMaleHuman.GetColor(); 168 whiteMaleHuman.GetGender(); 169 170 IHuman whiteFemaleHuman = whiteHumanFactory.CreateFemaleHuman(); 171 whiteFemaleHuman.GetColor(); 172 whiteFemaleHuman.GetGender(); 173 174 IFactory blackHumanFactory = new BlackHumanFactory(); 175 IHuman blackMaleHuman = blackHumanFactory.CreateMaleHuman(); 176 blackMaleHuman.GetColor(); 177 blackMaleHuman.GetGender(); 178 179 IHuman blackFemaleHuman = blackHumanFactory.CreateFemaleHuman(); 180 blackFemaleHuman.GetColor(); 181 blackFemaleHuman.GetGender(); 182 183 IFactory yellowHumanFactory = new YellowHumanFactory(); 184 IHuman yellowMaleHuman = yellowHumanFactory.CreateMaleHuman(); 185 yellowMaleHuman.GetColor(); 186 yellowMaleHuman.GetGender(); 187 188 IHuman yellowFemaleHuman = yellowHumanFactory.CreateFemaleHuman(); 189 yellowFemaleHuman.GetColor(); 190 yellowFemaleHuman.GetGender(); 191 192 Console.ReadKey(); 193 } 194 } 195 }