继承的多种方式及优缺点

1、原型链继承

function Parent () {
}

function Child () {

}
Parent.prototype.names = [‘kevin‘, ‘daisy‘];
Child.prototype = new Parent();

var child1 = new Child();

child1.names.push(‘yayu‘);

console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

var child2 = new Child();

console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
问题:
1、原型链是引用访问性质,实例将改变原型链上其中属于引用访问性质的属性,如上例子name是数组;
如何解决不修改原数组,返回新的数组问题
var arr = [1, 2, 3, 4, 10]
1、str = [].concat(arr); //1, 2, 3, 4, 10
2、str=arr.slice(0); //1, 2, 3, 4, 10

3、var str=[]
var strs=str.slice.call(arr,0,5)
strs.push(11)
console.log(arr,strs)//[1, 2, 3, 4, 10],[1, 2, 3, 4, 10,11]
2、实例不能向祖先传参

2、借用构造函数+call继承

function parent () {//任何函数
    this.names = [‘kevin‘, ‘daisy‘];
}

function Child () {
    parent.call(this);//利用构造函数和call只能在构造函数里面,不可以作为普通函数在外面调用call(有new是构造函数,无new是普通函数)
}

var child1 = new Child();

child1.names.push(‘yayu‘);

console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

var child2 = new Child();

console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]实例没有影响原来的祖先
问题:
公共方法都在写在构造函数里,复用性差,重复创建方法
function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.getName = function () {//重复创建属性方法
        console.log(this.name)
    }
}

function Child (name) {
    Parent.call(this, name);
}

var child1 = new Child(‘kevin‘);

console.log(child1.name); // kevin  kevin(Parent创建了)

var child2 = new Child(‘daisy‘);

console.log(child2.name); // daisy  daisy(Parent又创建了一遍)

3、组合继承(原型链继承和、借用构造函数+call继承双剑合璧)

function Parent (name) {
    this.name = name;
console.log(111)
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(2222,this.name);
}

function Child (name) {
Parent.call(this, name);
}

Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor= Child;
var child1 = new Child("lili");//111,lili(并未打印2222,lili,解决重复创建方法的问题)

console.log(child1.name) 
var child2 = new Child("lisa");

console.log(child2.getName()) //111,lisa,2222,lisa(解决方法复用问题)
组合继承集合了原型链和构造函数继承的优点(1、实例能向父类传参 2、实例不影响父类引用类型属性),解决了复用性差,重复创建方法问题

4、原型式继承(将原型作为参数引入,是变相的原型链继承)

原型链的一个扩展封装,和原型链写法的差别是将原型作为参数传入

有原型链继承的缺点:实例更改父类引用类型值
function createObj(o,na) {
    function F(name){
        this.name=name
    }
    F.prototype = o;
    return new F(na);
}

var person = {
    friends: [‘daisy‘, ‘kelly‘]
}

var person1 = createObj(person,"lili");
var person2 = createObj(person,"lisa");

person1.friends.push(‘taylor‘);
console.log(person1.friends,person1.name); //["daisy", "kelly", "taylor"] "lili"
console.log(person2.friends,person2.name); //["daisy", "kelly", "taylor"] "lisa"

5、寄生式继承

一个封装的扩展方法,没涉及构造函数和原型链的东西

和原型式有一样的问题实例更改父类引用类型值、并且复用差每次创建对象都会创建一遍方法
function createObj (o,na) {
    var clone = Object.create(o); 
console.log(na);
    clone.sayName = function () {
        console.log(na);
    }
    return clone;
}
var person = {
    friends: [‘daisy‘, ‘kelly‘]
}

var person1 = createObj(person,"lili");
person1.friends.push(‘taylor‘);
var person2 = createObj(person,"lisa");
console.log(person1.friends,person1.name); //["daisy", "kelly", "taylor"] "lili"
console.log(person2.friends,person2.name); //["daisy", "kelly", "taylor"] "lisa"

6、寄生组合式继承

结合了寄生式和原型式和借用构造函数
function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = [‘red‘, ‘blue‘, ‘green‘];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}
function object(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;// F.prototype=parent.prototype
    return new F();//parent
}

function prototype(child, parent) {
    var prototype = object(parent.prototype);// prototype =new F(parent) 
    prototype.constructor = child;//构造器指向child
    child.prototype = prototype;//原型指向一个新parent
}

// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);
var chi=new Child("lili",1)
chi.colors.push("yellow")
console.log(chi)//age: 1 colors:["red", "blue", "green", "yellow"] name: "lili"

这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。

解释寄生式组合继承 return new F()的意义

观察:当直接赋值Child.prototype = Parent.prototype;时打印的par

function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = [‘red‘, ‘blue‘, ‘green‘];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}

Child.prototype =  Parent.prototype;
Child.prototype.lili=1

var child1 = new Child(‘kevin‘, ‘18‘);
var par = new Parent();
console.log(par);//打印的parent原型链上多了lili属性

观察:当Child.prototype = new F();时打印的par

function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = [‘red‘, ‘blue‘, ‘green‘];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}

var F = function () {};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.lili=1

var child1 = new Child(‘kevin‘, ‘18‘);
var par = new Parent();
console.log(par);//打印的parent原型链上没有多lili属性

评论:Child.prototype = Parent.prototype直接赋值,Child.prototype.lili影响到了父类的原型链上也加了lili的属性, 换成return new F()父类并没有受到影响
参考来自冴羽

继承的多种方式及优缺点

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