创建一个基础的界面
现在,你可以把内容中的场景,是时候建立的场景,让您有一个新的项目添加到待办事项列表的基本接口。
将项目添加到待办事项列表,你需要一个单件的信息:项目名称。你从文本字段获取此信息。一个文本字段是界面元素,可以让用户输入文字使用键盘单行。但首先,你需要删除先前添加的标签。
从场景中移除一个标签
1.单击标签来选中它。
2.按Delete键。
标签被从场景中移除。如果这不是你想要的,你可以选择Edit > Undo删除标签。 (每个编辑器的编辑>撤消命令来撤消最后一个动作。)
2.按Delete键。
标签被从场景中移除。如果这不是你想要的,你可以选择Edit > Undo删除标签。 (每个编辑器的编辑>撤消命令来撤消最后一个动作。)
现在,你再有一个空白的画布,创造场景添加一个待办事项。
添加一个文本框到你的场景中
1.如有必要,打开对象库。
2.从列表中拖动一个文本框对象到场景中。
2.从列表中拖动一个文本框对象到场景中。
3.拖动文本字段,以便它从屏幕底部放置约三分之二。
如有必要,单击该文本字段以显示大小调整手柄。
你可以通过拖动调整大小手柄,这是出现在元素的边框白色小方块调整UI元素。您可以通过选择它揭示了一个元素的大小调整手柄。在这种情况下,文本字段应该已经被选中,因为你只是停止拖动。如果你的文本字段看起来像下面的一个,你就可以调整它的大小,如果没有的话,选择它在画布上。
你可以通过拖动调整大小手柄,这是出现在元素的边框白色小方块调整UI元素。您可以通过选择它揭示了一个元素的大小调整手柄。在这种情况下,文本字段应该已经被选中,因为你只是停止拖动。如果你的文本字段看起来像下面的一个,你就可以调整它的大小,如果没有的话,选择它在画布上。
5.调整文本字段的左,右边缘,直到您看到垂直辅助线出现。
停止调整大小的文本字段,当你看到这样的事情:
停止调整大小的文本字段,当你看到这样的事情:
虽然你在场景中的文本字段中,没有指令给用户什么要在字段中输入。使用文本字段的占位符文本来提示用户输入新的项目的名称。
要配置文本字段的占位符文本
1.在文本字段中选择,打开属性检查器中的图像:在组件栏。
当您在检查选择栏中选择从左侧的第四个按钮的属性检查器中出现。它可以让你编辑一个对象在你的Storyboard的属性。
当您在检查选择栏中选择从左侧的第四个按钮的属性检查器中出现。它可以让你编辑一个对象在你的Storyboard的属性。
2.在属性检查器中,找到字段标记占位符,然后键入新办项目。
要显示在文本框中,然后按回车键新的占位符文本。
要显示在文本框中,然后按回车键新的占位符文本。
运行你的应用程序在iPhone模拟器,以确保您所创建的场景看起来你希望它的方式。你应该能够单击文本框内,并使用键盘输入一个字符串。
综述
你现在也用自己的方式来能够使用Storyboard创建一个基本的接口。在余下的教程中,您将了解更多关于新增互动,你的界面和编写代码来创建自定义行为。本教程的章节将引导您完成,你会付诸实践,当工作在你的应用程序的概念。
基础教程5——Start Developing iOS Apps Today——从今天开始开发IOS(IOS7版)系列源文档翻译(六)