案例名称:flappy bird
使用软件:unity
所需时间:48小时左右
今天给大家分享是一个使用unity制作的经典小游戏flappy bird 先看效果图
接下来是部分代码的展示
可能出现的错误:
像素鸟位置错误
修复方法:变更小鸟位置
如果使用Vector3.up像素会低一点,使用Vector3.up+Vector3.up可能会高一点 只有使用Vector3.up+Vector3.up/2位置可能会刚刚好
代码展示:
public void Ready() {
Brid.position = Vector3.up+ Vector3.up/2;
//小鸟初始位置
}
以上就是flappy bird的案例分享,如有错误请大家改正初次接触unity可能会有错误请大家多多指点!