go语言反射

go语言反射

反射的类型对象(reflect.Type)

在Go程序中,使用reflect.TypeOf()函数可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息。

反射的类型(Type)与种类(Kind)

在使用反射时,需要首先理解类型(Type)和种类(Kind)的区别。编程中,使用最多的是类型,但在反射中,当需要区分一个大品种的类型时,就会用到种类(Kind)。例如,需要统一判断类型中的指针时,使用种类(Kind)信息就较为方便,区分哪一个名称时候就需要用到(Name)

如下go语言中的数据类型

const (
    Invalid Kind = iota  // 非法类型
    Bool                 // 布尔型
    Int                  // 有符号整型
    Int8                 // 有符号8位整型
    Int16                // 有符号16位整型
    Int32                // 有符号32位整型
    Int64                // 有符号64位整型
    Uint                 // 无符号整型
    Uint8                // 无符号8位整型
    Uint16               // 无符号16位整型
    Uint32               // 无符号32位整型
    Uint64               // 无符号64位整型
    Uintptr              // 指针
    Float32              // 单精度浮点数
    Float64              // 双精度浮点数
    Complex64            // 64位复数类型
    Complex128           // 128位复数类型
    Array                // 数组
    Chan                 // 通道
    Func                 // 函数
    Interface            // 接口
    Map                  // 映射
    Ptr                  // 指针
    Slice                // 切片
    String               // 字符串
    Struct               // 结构体
    UnsafePointer        // 底层指针
)

Go程序中的类型(Type)指的是系统原生数据类型,如int、string、bool、float32等类型,以及使用type关键字定义的类型,这些类型的名称就是其类型本身的名称。例如使用type x struct{}定义结构体时,x就是struct{}的类型。种类(Kind)指的是对象归属的品种

go语言中反射修改基本类型值,在go语言中可以通过指针修改值

基本类型

示例如下

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {

	var i int = 8
	reflectType(i)
	var array  = []int {1,2,3}
	reflectType(array)
	reflectType(map[string]int{})
	reflectType("字符串")

	var cat = Cat{
		name:"小花",
		age : 1,
	}

	reflectType(cat)

	reflectType(true)

	var person = Person{
		name:"小明",
		age : 18,
	}

	reflectType(person)

	//指针没有 name()
	reflectType(&person)


}


//反射类型
func reflectType(x interface{})  {
	//拿到x类型信息
	T := reflect.TypeOf(x)

	fmt.Printf("类型type : %v \n ",T)
	//引用类型 name() 没有值
	fmt.Printf("name  : %s   , kind : %s   \n",T.Name(),T.Kind())
	//fmt.Printf("%T \n ",T)  //用的就是反射 打印类型



	// -----------  反射获取值类型 以及 值类型转换 ----
	var a int32 = 8
	reflectValue(a)

	var b int64 = 8
	reflectValue(b)

	var c int = 8
	reflectValue(c)

	var d bool = false
	reflectValue(d)



	// 反射修改值
	var m int  =  11;
	//由于go中函数传参是指拷贝,所以修改时候一般传地址
	reflectSetValue(&m)
	fmt.Printf("修改之后的值: %d \n " , m)


}


//反射修改基本类型值
func reflectSetValue( x interface{})  {
	//
	v := reflect.ValueOf(x)
	kind := v.Kind()  // 拿到值对应的种类

	//如果是指针类型
	if kind  == reflect.Ptr{

		//拿到值  传进来的是指针 必须先拿到指针 再拿值
		fmt.Printf("  转为int   %d  \n", v.Elem().Int())
		//反射修改值
		// .Elem() 取到指针再去修改值
		v.Elem().SetInt( 1233)

	}

}

//获取接口值信息
func reflectValue(x interface{})  {
	//拿到接口值信息
	v := reflect.ValueOf(x)
	kind := v.Kind()  // 拿到值对应的种类

	switch kind {
	case reflect.Int64:
		i := v.Int() //反射中获取原来类型的值信息
		fmt.Printf("当前值类型是:%s , 值是 %d \n ",v,i)
		//自定义根据对应类型转
		fmt.Printf("  转为int64   %s  \n", int64(i))
		break
	case reflect.Int32:
		i := v.Int() //反射中获取原来类型的值信息
		fmt.Printf("当前值类型是:%s , 值是 %d \n ",v,i)
		//根据对应类型转
		fmt.Printf("  转为 int32   %s  \n", int32(i))
		break
	case reflect.Int8:
		i := v.Int() //反射中获取原来类型的值信息
		fmt.Printf("当前值类型是:%s , 值是 %d \n ",v,i)
		//根据对应类型转
		fmt.Printf("  转为 Int8   %s \n ", int8(i))
		break
	case reflect.String:
		i := v.Int() //反射中获取原来类型的值信息
		fmt.Printf("当前值类型是:%s , 值是 %d \n ",v,i)
		//根据对应类型转
		fmt.Printf("  转为String   %s \n", string(i))
		break
	case reflect.Bool:
		i := v.Bool() //反射中获取原来类型的值信息
		fmt.Printf("当前值类型是:%s , 值是 %b \n ",v,i)
		//根据对应类型转
		fmt.Printf("  转为String   %s \n",bool( i))
		break
	default:
		fmt.Printf("  默认返回   %s \n", v.String())
	}

}




type Cat struct {
	name string
	age int8
}

type Person struct {
	name string
	age int8
}

结构体

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