1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
mScroller.getCurrX() //获取mScroller当前水平滚动的位置
mScroller.getCurrY() //获取mScroller当前竖直滚动的位置
mScroller.getFinalX() //获取mScroller最终停止的水平位置
mScroller.getFinalY() //获取mScroller最终停止的竖直位置
mScroller.setFinalX( int
newX) //设置mScroller最终停留的水平位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
mScroller.setFinalY( int
newY) //设置mScroller最终停留的竖直位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
//滚动,startX, startY为开始滚动的位置,dx,dy为滚动的偏移量, duration为完成滚动的时间 mScroller.startScroll( int
startX, int
startY, int
dx, int dy) //使用默认完成时间250ms
mScroller.startScroll( int
startX, int
startY, int
dx, int dy, int duration)
mScroller.computeScrollOffset() //返回值为boolean,true说明滚动尚未完成,false说明滚动已经完成。这是一个很重要的方法,通常放在View.computeScroll()中,用来判断是否滚动是否结束。
|
先上源代码:
import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.Scroller; public class CustomView extends LinearLayout { private static final String TAG = "Scroller"; private Scroller mScroller; public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mScroller = new Scroller(context); } //调用此方法滚动到目标位置 public void smoothScrollTo(int fx, int fy) { int dx = fx - mScroller.getFinalX(); int dy = fy - mScroller.getFinalY(); smoothScrollBy(dx, dy); } //调用此方法设置滚动的相对偏移 public void smoothScrollBy(int dx, int dy) { //设置mScroller的滚动偏移量 mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy); invalidate();//这里必须调用invalidate()才能保证computeScroll()会被调用,否则不一定会刷新界面,看不到滚动效果 } @Override public void computeScroll() { //先判断mScroller滚动是否完成 if (mScroller.computeScrollOffset()) { //这里调用View的scrollTo()完成实际的滚动 scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); //必须调用该方法,否则不一定能看到滚动效果 postInvalidate(); } super.computeScroll(); } }
我们先来看一下,Scroller,这个对象里有startScroll方法
void android.widget.Scroller.startScroll(int
startX, int startY, int dx, int dy, int
duration)
第一个参数是起始移动的x坐标值,第二个是起始移动的y坐标值,第三个第四个参数都是移到某点的坐标值,而duration 当然就是执行移动的时间。这个有什么用呢。要知道有什么用还得再看一个方法
boolean android.widget.Scroller.computeScrollOffset()
有了这两个方法还不够,我们还需要再重写viewGroup的一个方法,
computeScroll 这个方法什么时候会被调用呢
官网上这样说的
public void computeScroll ()
Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX and
mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is animating a
scroll using a Scroller
object.
当我们执行ontouch或invalidate()或postInvalidate()都会导致这个方法的执行
所以我们像下面这样调用,postInvalidate执行后,会去调computeScroll 方法,而这个方法里再去调postInvalidate,这样就可以不断地去调用scrollTo方法了,直到mScroller动画结束,当然第一次时,我们需要手动去调用一次postInvalidate才会去调用
转自:http://www.cnblogs.com/lqminn/archive/2013/01/18/2867035.html