C#
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foreach
//foreach int[] fibarray = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; foreach (int element in fibarray) { Console.WriteLine(element); } //计数器 int count = 0; foreach(int element in fibarray) { count += 1; Console.WriteLine("Element #{0}:{1}", count, element); } Console.WriteLine("Number of elements in the array:{0}", count);
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输出参数out
class NumberManipulator { //按引用传递参数 public void swap(ref int x,ref int y) { int temp; temp = x; x = y; y = temp; } //按输出传递参数 /* 就像引用参数,输出参数的形参担当实参的别名。方法内对形参的任何改变,在方法执行完成后,通过实参变量都是可见的。 不同的是,输出参数的要求是: 在方法内部,输出参数在被读取之前必须被赋值。这意味着,参数的初始值是无关的,而且没有必要在方法调用之前为实参赋值; 在方法返回之前,方法内部的任何贯穿路径的可能路径,都必须为所有输出参数进行一次赋值。 */ public void getValue(out int x) { int temp = 5; x = temp; } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); int a = 100; int b = 200; Console.WriteLine("交换前,a={0},b={1}", a, b); n.swap(ref a, ref b); Console.WriteLine("交换后,a={0},b={1}", a, b); n.getValue(out a); Console.WriteLine("调用后a的值:{0}", a); } }
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可空类型(Nullable)
- 单问号?:对int,double,bool等无法付志伟null的数据进行null赋值,意思是这个数据类型是Nullable类型
int? i=3; //等价于 Nullable <int> i = new NUllable<int>(3); int i;//默认值0 int? ii;//默认值null
- 双问号??:Null合并运算符。如果第一个操作数的值为 null,则运算符返回第二个操作数的值,否则返回第一个操作数的值。
using System; namespace CalculatorApplication { class NullablesAtShow { static void Main(string[] args) { double? num1 = null; double? num2 = 3.14157; double num3; num3 = num1 ?? 5.34; // num1 如果为空值则返回 5.34 Console.WriteLine("num3 的值: {0}", num3); num3 = num2 ?? 5.34; Console.WriteLine("num3 的值: {0}", num3); Console.ReadLine(); } } }
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输入输出:System.Console.ReadLine(),System.Console.WriteLine();
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结构体
- 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
- 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数(默认)是自动定义的,且不能被改变。
- 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
- 结构不能作为其他结构或类的基础结构。
- 结构可实现一个或多个接口。
- 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
- 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
- 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。
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类VS结构体
- 类是引用类型,结构是值类型。
- 结构不支持继承。
- 结构不能声明默认的构造函数。
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#define预处理器
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Regex类 用于表示一个正则表达式
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特性
- 特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。
- 特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。
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预定义特性(Attribute)
- AttributeUsage
- Conditional
- Obsolete
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索引器(Indexer):索引器(Indexer) 允许一个对象可以像数组一样使用下标的方式来访问。
当您为类定义一个索引器时,该类的行为就会像一个 虚拟数组(virtual array) 一样。您可以使用数组访问运算符 [ ] 来访问该类的的成员。
//一维索引器 element-type this[int index] { // get 访问器 get { // 返回 index 指定的值 } // set 访问器 set { // 设置 index 指定的值 } }
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委托(Delegate):相当于函数指针。
delegate <return type> <delegate-name> <parameter list>
using System; delegate int NumberChanger(int n); namespace DelegateAppl { class TestDelegate { static int num = 10; public static int AddNum(int p) { num += p; return num; } public static int MultNum(int q) { num *= q; return num; } public static int getNum() { return num; } static void Main(string[] args) { // 创建委托实例 NumberChanger nc1 = new NumberChanger(AddNum); NumberChanger nc2 = new NumberChanger(MultNum); // 使用委托对象调用方法 nc1(25); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); nc2(5); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); Console.ReadKey(); } } } //Value of Num: 35 //Value of Num: 175
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事件(Event):事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。
C# 中使用事件机制实现线程间的通信
- 发布器(publisher)
- 订阅器(subscriber)
using System; namespace SimpleEvent { using System; /***********发布器类***********/ public class EventTest { private int value; public delegate void NumManipulationHandler(); public event NumManipulationHandler ChangeNum; protected virtual void OnNumChanged() { if ( ChangeNum != null ) { ChangeNum(); /* 事件被触发 */ }else { Console.WriteLine( "event not fire" ); Console.ReadKey(); /* 回车继续 */ } } public EventTest() { int n = 5; SetValue( n ); } public void SetValue( int n ) { if ( value != n ) { value = n; OnNumChanged(); } } } /***********订阅器类***********/ public class subscribEvent { public void printf() { Console.WriteLine( "event fire" ); Console.ReadKey(); /* 回车继续 */ } } /***********触发***********/ public class MainClass { public static void Main() { EventTest e = new EventTest(); /* 实例化对象,第一次没有触发事件 */ subscribEvent v = new subscribEvent(); /* 实例化对象 */ e.ChangeNum += new EventTest.NumManipulationHandler( v.printf ); /* 注册 */ e.SetValue( 7 ); e.SetValue( 11 ); } } } /* event not fire event fire event fire */
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参数数组 params :可变长度参数
class Program { static int SumVals params int[] vals) { int sum=0; foreach (int bal in vals) { sum+=val; } return sum; } static void Main(String[] args) { int sum = SumVals(1,5,2,9,8); Console.WriteLine("Summed Values = {0}",sum); Console.ReadKey(); } }