本节书摘来自异步社区出版社《从缺陷中学习C/C++》一书中的第6章,第6.8节,作者: 刘新浙 , 刘玲 , 王超 , 李敬娜 , ,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
6.8 指针释放后再次使用
从缺陷中学习C/C++
代码示例
class MyClass{
private:
int m_val;
public:
MyClass(int value){
m_val = value;
printf("new class A\n");
}
void getValue(){
printf("%d\n",m_val);
}
};
void function_a()
{
MyClass *A = new MyClass (1);
function_b(A);
function_c(A);
}
void function_b(MyClass *& A)
{
MyClass *B = new MyClass(2);
A->getValue();
B->getValue();
delete A;
A = NULL;
delete B;
B = NULL;}
void function_c(MyClass *&A){
A->getValue();
}
int main()
{
function_a();
return 0;
}
现象&结果
程序运行时出现coredump。
Bug分析
上述代码中,在函数function_a中实例化了MyClass对象指针A,然后调用函数function_b,在function_b中,对指针A操作之后,执行delete操作,将A所指对象释放掉。随后,function_a调用函数function_c,在function_c中又再次操作指针A。
此时,指针A为空,因此,当调用A→getValue时发生coredump。这里存在的一个问题是编码风格不好,对象的分配使用释放混乱。
一个函数分配,一个函数释放,一个函数再次使用。导致function_c不知道前面A已经被释放。避免这种问题的一个办法是:编码时遵循“谁分配,谁释放”的原则。即对象在哪里分配,就在哪里释放。
正确代码
void function_a()
{
MyClass *A = new MyClass (1);
function_b(A);
function_c(A);
delete A;
A = NULL;
}
void function_b(MyClass *& A)
{
MyClass *B = new MyClass (2);
A->getValue();
B->getValue();
delete B;
B = NULL;
}
void function_c(MyClass *&A){
A->getValue();
}
int main()
{
function_a();
return 0;
}
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