理解 auto_ptr

1、auto_ptr<T>解决什么问题?

  在堆上获取的资源,客户可能会忘记delete,或者由于异常没有执行到delete,导致资源泄漏。在栈上分配的对象,有个特点,不论出现什么情况,超出作用域后,都将调用析构方法。根据这个特点,可以使用栈上的对象管理指针,析构的时候执行delete,确保一定释放资源。

2、auto_ptr就是解决这个问题的,auto_ptr就是个资源管理类,它的特点是拥有权转移。

3、考虑,如果让我来设计auto_ptr,我该怎么做?

  auto_ptr是个资源管理类,对指针封装。有几点需要注意:

  a、可以对不同类型的指针进行封装,因此需要一个模板类。

  b、copy构造,copy赋值的时候,对拥有权转移。

  c、考虑到,不同资源管理类之间的兼容,比如将auto_ptr<Dog>对象赋值给auto_ptr<Animal>,对于copy构造和copy赋值,需要添加对应的模版成员方法。

  d、要让资源管理类,行为像一个指针,因此要重载操作符*,->,它们不改变对象内容,声明为const成员方法。

  e、为了与其它接口兼容,资源管理类必须提供接口get(),暴露内部资源,get()不改变对象内容,声明为const成员方法。

  f、最重要的,析构方法执行delete。

4、示例代码如下:

理解 auto_ptr<T>
 1 template<typename T>
 2 class auto_ptr
 3 {
 4 public:
 5  auto_ptr(T* ptr):_ptr(ptr)
 6  {
 7  }
 8 
 9  auto_ptr(auto_ptr<T>& rhs)
10  {
11   _ptr = rhs._ptr;
12   rhs._ptr = 0;
13  }
14 
15  auto_ptr& operator=(auto_ptr<T>& rhs)
16  {
17   if(this != &rhs)
18   {
19    this->_ptr = rhs._ptr;
20    rhs._ptr =0;
21   }
22   return *this;
23  }
24 
25 
26  template <typename U>
27  auto_ptr<T>(auto_ptr<U>& rhs)
28  {
29   _ptr = rhs._ptr;
30   rhs._ptr = 0;
31  }
32 
33  template <typename U>
34  auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<U>& rhs)
35  {
36   if(this != &rhs)
37   {
38    this->_ptr = rhs._ptr;
39    rhs._ptr =0;
40   }
41   return *this;
42  } 
43 
44  T& operator*() const
45  {
46   return *_ptr;
47  }
48 
49  T* operator->() const
50  {
51   return _ptr;
52  }
53 
54  T* get() const
55  {
56   return _ptr;
57  }
58 
59  ~auto_ptr()
60  {
61   delete _ptr;
62  }
63 
64 private:
65  T* _ptr;
66 
67  friend class auto_ptr;
68 };
理解 auto_ptr<T>

理解 auto_ptr<T>

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