1.绘制带箭头向量图,见下面实例:
clear;clc;
A=[4,5,6];
B=[-10,6,7];
C=[-1
8,0];
scale=1;
quiver3(A(1),A(2),A(3),B(1)-A(1),B(2)-A(2),B(3)-A(3),scale);%表示以A为起点,由A指向B
text(A(1),A(2),A(3),‘A‘);%在A点附件标注字母A
axis([-10
4 5 8 0
7]);xlabel(‘x‘);ylabel(‘y‘);zlabel(‘z‘);%规范x,y,z坐标轴刻度范围,及在各自坐标轴上标注字母x,y,z
grid
on;%绘网格
hold
on;
quiver3(B(1)-0.8,B(2),B(3),C(1)-B(1),C(2)-B(2),C(3)-B(3),scale);
text(B(1)-0.3,B(2),B(3),‘B‘);
hold
on;
quiver3(A(1),A(2),A(3),C(1)-A(1),C(2)-A(2),C(3)-A(3),scale);
text(C(1),C(2),C(3)-0.5,‘C‘);
2.在三维空间中绘制面
可用mesh和surf两个函数,见以下实例:
[x,y]=meshgrid(-5:0.01:5);
z=sin(10.*x)-y.^3+x.^2.*y;
mesh(x,y,z);
遇到更多的信息会继续补充。