今天晚上去旁听了C++高级编程的课,其中提到智能指针。第一反映还以为是auto_ptr呢,一听才知道是share_ptr这个。哦,原来是C++11特性。大致的原因是auto_ptr有一点缺陷,而share_ptr比较安全。好吧,那就这个了。
先写一个简单的代码感受一下
1 #include <iostream> 2 #include <tr1/memory> 3 4 using namespace std; 5 using std::tr1::shared_ptr; 6 7 int main() 8 { 9 { 10 shared_ptr<double> pp(new double(22.22)); 11 { 12 shared_ptr<double> pp_copy = pp; 13 *pp_copy=11.11; 14 }//在这个作用域中pp_copy会自动销毁,但是分配给pp的double不会别销毁。 15 cout<<"pp="<<*pp<<endl; 16 }//此时pp会自动销毁,动态分配的double会被销毁,因为已经没有指针指向它。 17 return 0; 18 }
其实只是看上面的代码,觉得好像没有实际的作用。
1 int main() 2 { 3 double * pp = new double(22.22); 4 { 5 double * pp_copy = pp; 6 *pp_copy=11.11; 7 delete pp_copy; 8 } 9 cout<<"pp="<<*pp<<endl;//输出的数值是脏数据 pp成了悬垂指针 10 return 0; 11 }
到这里你可能会说那个delete不用不就行了?其实是的。只要小心使用delete就行。可是有没有想过,但代码量很大的时候,就不知道是不是要delete了,这就会造成内存泄漏了。
1 double * pp = new double(22.22); 2 double * pp_copy = new double(22.22); 3 //delete pp_copy; 4 pp_copy = pp; 5 *pp_copy=11.11;
就像这样如果没有delete就会内存泄漏。如果是使用智能指针,那么执行上面第4行语句时,会释放第二行分配的内存。
总结: 智能指针是为了实现类似于Java中的垃圾回收机制(gc)。Java的垃圾回收机制使程序员从繁杂的内存管理任务中彻底的解脱出来,在申请使用一块内存区域之后,无需去关注应该何时何地释放内存,Java将会自动帮助回收。但是出于效率和其他原因(可能C++设计者不屑于这种傻瓜氏的编程方式),C++本身并没有这样的功能,其繁杂且易出错的内存管理也一直为广大程序员所诟病。<<引用>>
运行环境: Win7 + codeblock 12.11
资料:
auto_ptr与share_ptr的区别:http://www.cppblog.com/expter/archive/2009/03/29/78270.html
悬垂指针与野指针:http://www.cnblogs.com/submarine/archive/2013/03/02/2940169.html
引用:http://blog.163.com/bbluesnow@126/blog/static/27784545201222682418694/