原文:http://m-ittrue.iteye.com/blog/758410
http://chenweihuacwh.iteye.com/blog/571223
大多数图像处理软件在处理时是需要RGB格式的图像,而默认的视频流是压缩的YUV格式,Android下是YUV420SP,这个格式,虽然可以在程序中修改,但是修改后好像不起作用,也就是说只能得到编码为YUV420SP的视频流,这就需要把YUV420SP的视频流转换成RGB格式的图像,用于图像识别
从log中可以看到Parameters预设的参数:
picture-format=jpeg
picture-preview=yuv422sp
看来,真的行不通,那就只能获取帖数据了,其中的data是yuv格式的,需要对其解码。
这是我在开发android程序中用到的一个用于处理图片解码的方法,不是本人所写,特此共享。
/** *:YUV420SP解码的方式 *yuv420sp[]为原始的数据 *width为图片位图长,height为图片位图高 *rgbBuf[]是用于存贮原始数据经过解码后的r g b三元色数据 */ static public void decodeYUV420SP(byte[] rgbBuf, byte[] yuv420sp, int width, int height) { //定义单通道数据长度 final int frameSize = width * height; //如果传进来的rgbBuf 为空,则抛出空指针异常 if (rgbBuf == null) throw new NullPointerException("buffer 'rgbBuf' is null"); //如果传进来的rgbBuf 为比三通道数据长度小,则抛出异常,并打出相应信息 if (rgbBuf.length < frameSize * 3) throw new IllegalArgumentException("buffer 'rgbBuf' size " + rgbBuf.length + " < minimum " + frameSize * 3); //如果传进来的yuv420sp 为空,则抛出空指针异常 if (yuv420sp == null) throw new NullPointerException("buffer 'yuv420sp' is null"); //如果传进来的rgbBuf 为比三通道数据长度的一半小,则抛出异常,并打出相应信息 if (yuv420sp.length < frameSize * 3 / 2) throw new IllegalArgumentException("buffer 'yuv420sp' size " + yuv420sp.length + " < minimum " + frameSize * 3 / 2); //经过上面的叛断,我们正式进行解码了 int i = 0, y = 0; int uvp = 0, u = 0, v = 0; //r g b 三元色初始化 int y1192 = 0, r = 0, g = 0, b = 0; //下面的两个for循环都只是为了把第一个像素点的的R G B读取出来,就是一行一行循环读取. for (int j = 0, yp = 0; j < height; j++) { uvp = frameSize + (j >> 1) * width; u = 0; v = 0; for (i = 0; i < width; i++, yp++) { y = (0xff & ((int) yuv420sp[yp])) - 16; if (y < 0) y = 0; if ((i & 1) == 0) { v = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128; u = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128; } y1192 = 1192 * y; r = (y1192 + 1634 * v); g = (y1192 - 833 * v - 400 * u); b = (y1192 + 2066 * u); //始终持 r g b在0 - 262143 if (r < 0) r = 0; else if (r > 262143) r = 262143; if (g < 0) g = 0; else if (g > 262143) g = 262143; if (b < 0) b = 0; else if (b > 262143) b = 262143; //安位运算,分别将一个像素点中的r g b 存贮在rgbBuf中 rgbBuf[yp * 3] = (byte)(r >> 10); rgbBuf[yp * 3 + 1] = (byte)(g >> 10); rgbBuf[yp * 3 + 2] = (byte)(b >> 10); } } } 通过这样的解码,我们就可以得到我们想要的rgbBuf[],相应的还原机制也就是返过来而已。