创建型模式
工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式分为三种 :普通工厂模式,多个工厂方法模式,静态工厂方法模式
普通工厂模式
- 建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建:
--- 发送邮件和短信
- 接口
public interface Sender{
public void Send();
}
- 实现类
public class MailSender implements Sender{
@Override
public void Send(){
System.out.println("MailSender Method");
}
}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public class SmsSender implements Sender{
@Override
public void Send(){
System.out.println("SmsSender Method");
}
}
- 工厂类
public class SendFactory{
public Sender produce(String type){
if("mail".equals(type)){
return new MailSender();
}else if("sms".equals(type)){
return new SmsSender();
}else{
System.out.println("Please input right type!");
}
}
}
- 测试类
public class FactoryTest{
public static void main(String[] args){
SendFactory factory=new SendFactory();
Sender sender=factory.produce("sms");
sender.Send();
}
}
多个工厂方法模式
- 多个工厂方法模式是对普通工厂方法模式的改进
- 普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能创建对象
- 多个工厂方法模式提供多个工厂方法,分别创建对象
- SendFactory类
public class SendFactory{
public Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
- 测试类
public class FactoryTest{
public static void main(String[] args){
SendFactory factory=new SendFactory();
Sender sender=factory.produceMail();
sender.Send();
}
}
静态工厂方法模式
- 将多个工厂方法模式中的方法设置为静态方法, 不需要创建实例 ,直接调用即可
- SendFactory
public class SendFactory{
public static Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public static Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
- FactoryTest
public class FActoryTest{
public static void main(String[] args){
Sender sender=SenderFactory.produceMail();
sender.Send();
}
}
总结
-
工厂模式适合出现大量的产品需要创建,并且具有共同的接口,可以通过工厂方法模式创建:
- 普通工厂模式: 如果传入字符串有误,就不能创建对象
- 静态工厂方法模式相对于多个工厂方法模式 ,不需要实例化工厂类
- 大多数情况下,采用静态工厂方法模式
抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 工厂方法模式问题: 类的创建依赖工厂类.如果想要扩展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则
- 抽象工厂模式: 创建多个工厂类,一旦需要增加新的功能,直接增加工厂类就可以,不需要修改之前的工厂类
- Sender
public interface Sender{
public void Sender();
}
- 两个实现类
- MailSender
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send(){
System.out.println("This is MailSender!");
}
}
- SmsSender
public class SmsSender implements Sender{
@Override
public void Send(){
System.out.println("This is SmsSender!");
}
}
- 两个工厂类
- 工厂类接口:
public interface Provider{
public Sender produce();
}
- SendMailFactory
public class SendMailFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce(){
return new MailSender();
}
}
- SendSmsFactory
public class SendSmsFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce(){
return new SmsSender();
}
}
- Test
public class Test{
public static void main(String[] args){
Provider provider=new SendMailFactory();
Sender sender=provider.produce();
sender.Send();
}
}
-
抽象工厂模式的优点就是拓展性强:
-
如果需要增加一个功能,例如:发及时信息
- 只需做一个实现类, 实现Sender接口
- 做一个工厂类, 实现Provider接口
-
单例模式(Singleton)
- 单例模式 :保证在一个JVM中,一个单例对象只有一个实例存在
-
单例模式的优点:
- 某些类创建比较繁琐,对于一些大型对象,可以减少很大的系统开销
- 省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC(Garbage Collection-垃圾回收)压力
- 有些类比如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个,系统会完全混乱,所有只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程
- 单例类
public class Singleton{
/* 私有静态实例,防止被引用,赋值为null,目的是实现延迟加载 */
private static Singleton instance=null;
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton(){
}
/* 静态工厂方法,创建实例 */
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object ReadResolve(){
return instance;
}
}
- 考虑到多线程安全,首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字:
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
由于synchronized锁住的是这个对象,这样的用法,每次调用getInstance(),都要对对象上锁,在性能上会有所下降.
- 只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了:
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
synchronized(instance){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
这样似乎解决了问题,将synchronized关键字加入内部,这样在调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要的加锁,性能得到了提升,但是这样的情况还是有问题的
-
存在这样的情况:
- 在Java中创建对象和赋值操作是分开进行的
- 即instance=new Singleton()是分两步执行的
JVM并不保证这两个操作的先后顺序:
-
- 有可能JVM会为新的Singleton实例分配空空间,然后直接赋值给instance成员
- 然后再去初始化这个Singleton实例
- 这样就可能会出错
示例:
-
A,B两个线程
- A,B线程同时进入第一个if判断
- A首先进入synchronized块,由于instance为null, 执行instance=new Singleton()
- 由于JVM内部的优化机制 ,JVM先划出一些分配给Singleton的空白内存,并赋值给instance成员,此时还没有开始初始化这个实例,然后A离开了synchronized块
- B进入synchronized, 由于instance此时不是null, 因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序
- 此时B线程打算使用Singleton实例,发现它还没有初始化,于是产生错误
private static class SingletonFactory{
private static Singleton instance=new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonFactory.instance;
}
-
实际情况是:
- 单例模式使用内部类来维护单例的实现
- JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是互斥的
- 当第一次调用getInstance时,JVM能够保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕
- 该方法也只会在第一次调用的时候采用互斥机制,可以完美解决低性能的问题
public class Singleton{
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton(){}
/* 使用内部类维护单例 */
private static class SingletonFactory{
private static Singleton instance=new Singleton();
}
/* 获取实例 */
public static Singleton getInstance(){
return SingletonFactory.instance;
}
/* 如果该对象被序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve(){
return getInstance();
}
}
这种方法,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远不会创建,也会出错.
只能根据实际场景,选择最适合应用场景的实现方法
- 因为只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和getInstance()分开,单独为创建加synchronized关键字,也是可以的:
public class SingletonTest{
private static SingletonTest instance=null;
private SingletonTest(){}
private static synchronized void syncInit(){
if(instance==null){
instance=new SingletonTest();
}
}
public static SingletonTest getInstance(){
if(instance==null){
syncInit();
}
return instance;
}
}
- 采用 "影子实例" 的方法为单例对象的属性同步更新:
public class SingletonTest{
private static SingletonTest instance=null;
private Vector properties=null;
public Vector getProperties(){
return properties;
}
private SingletonTest(){}
private static synchronized void syncInit(){
if(instance==null){
instance=new SingletonTest();
}
}
public static SingletonTest getInstance(){
if(intance==null){
syncInit();
}
return instance;
}
public void updateProperties(){
SingletonTest shadow=new SingletonTest();
properties=shadow.getProperties();
}
}
-
单例模式的特点:
-
单例模式理解起来简单,具体实现起来是有一定难度的\
- 同步
- 异步
-
synchronized关键字锁定的是对象,使用的时候要在恰当的地方使用:
- 注意需要使用锁的对象和过程,有时候不是整个对象及整个过程都需要锁
-
-
采用类的静态方法,可以实现单例模式的效果
-
类的静态方法和单例模式的区别:
-
静态类不能实现接口:
- 从类的角度说,是可以的,但是这样就会破坏静态了
- 接口中不允许有static修饰的方法,即使实现了也是非静态的
-
单例可以被延迟启动:
- 静态类在第一次加载时初始化
- 单例延迟加载,是因为有些类比较庞大,延迟加载有助于提升性能
-
单例可以被继承:
- 单例中的方法可以被重写
- 静态类内部方法都是static,无法重写
-
单例比较灵活:
- 从实现上讲,单例只是一个普通的Java类,只要满足单例的基本要求,可以随心所欲地实现其它功能
- 静态类不行
-
- 单例模式内部可以就是用一个静态类实现
-
建造者模式(Builder)
- 工厂模式提供的是创建单个类的模式
-
建造者模式: 将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象
- 复合对象: 指某个类具有不同的属性
- 建造者模式就是抽象工厂类模式和Test类结合起来得到的
- 代码实现: 一个Sender接口,两个实现类MailSender和SmsSender
- Builder
public class Builder{
private List<Sender> list=new ArrayList<Sender>();
public void produceMailSender(int count){
for(int i=0;i<count;i++){
list.add(new MailSender());
}
}
public void produceSmsSender(int count){
for(int i=0;i<count;i++){
list.add(new SmsSender());
}
}
}
- 测试类
public class Test{
public static void main(String[] args){
Builder builder=new Builder();
builder.produceMailSender(10);
}
}
- 建造者模式将很多功能集成到一个类里,这个类就可以创造出比较复杂的模块
-
建造者模式和工厂模式的区别:
- 工厂模式关注的是创建单个产品
- 建造者模式关注的是创建符合对象,多个部分
原型模式(Prototype)
- 原型模式: 将一个对象作为原型,进行复制,克隆,产生一个和原对象类似的新对象
- 原型模式虽然是创建型模式,但是与工厂模式没有关系
- 在Java中,复制对象是通过clone() 实现的
- 原型类
public class Prototype implements Cloneable{
public Object clone() throws CloneNotSupportedException{
Prototype proto=(Prototype)super.clone();
return proto;
}
}
- 一个原型类,只需要实现Cloneable接口,重写clone() 方法
- clone方法可以改写为任何名称,因为Cloneable接口是个空接口,可以任意定义实现类的方法名
-
重点是super.clone():
- super.clone() 方法调用的是Object的clone() 方法
- 在Object类中 ,clone() 方法时native的
-
对象的深复制和浅复制:
-
深复制:
- 将一个对象复制后,不论是基本类型还是引用类型,都是重新创建的
- 深复制会进行完全彻底的复制
-
浅复制:
- 将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型指向的还是原对象的引用
-
public class Prototype implements Cloneable,Serializable{
private static final long serialVersionUID=1L;
private String string;
private SerializableObject obj;
/* 浅复制 */
public Object clone() throws CloneNotSupportedException{
Prototype proto=(Prototype)super.clone();
return proto;
}
/* 深复制 */
public Object clone() throws IOException,ClassNotFoundException{
/* 写出当前对象的二进制流 */
ByteArrayOutputStream bos=new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this);
/* 读入二进制流产生的新对象 */
ByteArrayInputStream bis=new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
OnjectInputStream ois=new ObjectInputStream(bis);
return ois.readObject();
}
public String getString(){
return string;
}
public void setString(String string){
this.string=string;
}
public SerializableObject getObj(){
return obj;
}
public void setObj(SerializableObject obj){
this.obj=obj;
}
}
class SerializableObject implements Serializable{
private static final long serialVersionUID=1L;
}
-
要实现深复制:
- 要采用流的形式读入当前对象的二进制输入
- 再写出二进制数据对应的对象