transform 属性允许你修改CSS视觉格式模型的坐标空间
transform 属性 , 只对 block 级元素生效!
旋转(rotate)
transform:rotate(angle);
正值:顺时针旋转 rotate(360deg)
负值:逆时针旋转 rotate(-360deg)
只能设单值。正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转
平移(translate)
X方向平移:transform: translateX(tx)
Y方向平移:transform: translateY(ty)
二维平移:transform: translate(tx, ty); 如果ty没有指定,它的值默认为0。
可设单值,也可设双值。
正数表示XY轴正向位移,负数为反向位移。设单值表示只X轴位移,Y轴坐标不变,
例如transform: translate(100px);等价于transform: translate(100px,0);
缩放(scale)
transform:scale(2);
X方向缩放:transform: scaleX(sx);
Y方向缩放:transform: scaleY(sy);
二维缩放 :transform: scale(sx[, sy]); (如果sy 未指定,默认认为和sx的值相同)
要缩小请设0.01~0.99之间的值,要放大请设超过1的值。
例如缩小一倍可以transform: scale(.5);
放大一倍可以transform: scale(2);
如果只想X轴缩放,可以用scaleX(.5)相当于scale(.5, 1)。
同理只想Y轴缩放,可以用scaleY(.5)相当于scale(1, .5)
正值:缩放的程度
负值:不推荐使用(有旋转效果)
单值时表示只X轴,Y轴上缩放粒度一样,如transform: scale(2);等价于transform: scale(2,2);
倾斜(skew)
transform:skewX(45deg);
X方向倾斜:transform: skewX(angle)
skewX(45deg):参数值以deg为单位 代表与y轴之间的角度
Y方向倾斜:transform: skewY(angle)
skewY(45deg):参数值以deg为单位 代表与x轴之间的角度
二维倾斜:transform: skew(ax, ay); 如果ay未提供,在Y轴上没有倾斜
skew(45deg,15deg):参数值以deg为单位 第一个参数代表与y轴之间的角度
第二个参数代表与x轴之间的角度
单值时表示只X轴扭曲,Y轴不变,如transform: skew(30deg);等价于 transform: skew(30deg, 0);
考虑到可读性,不推荐用单值,应该用transform: skewX(30deg);。skewY表示 只Y轴扭曲,X轴不变
正值:拉正斜杠方向的两个角
负值:拉反斜杠方向的两个角
transform-origin基点的变换
在没有设置过transform-origin
属性时,CSS变形进行的旋转、移位、缩放等操作都是以元素自己中心(变形原点/中心点)位置进行变形的。
而CSS3 中的transform-origin
属性用于设置旋转元素的基点位置
transform-origin: [ | left | center | right ] ,[ | top | center | bottom ]
transform-origin: top left;
transform-origin: 20px 40px;