c语言指针的强制转换

在c语言中经常看到以下类似的代码:

int x = 1;

(char*)&x;

这样的形式的代码,这个里面就涉及一个类型转换的问题。

以下是在VC6.0中调试的结果

代码:

int main(int argc, char* agrv[])
{
	int num = 1;
	printf("&num=%p \n", &num);
	printf("&num+1=%p \n", &num+1);
	printf("(char*)&num=%p \n", &num);
	printf("(char*)&num+1=%p \n", (char*)&num+1);
    return 0;
}
输出:

c语言指针的强制转换

(注意:输出为内存地址,不同的机器有可能值不一样)

有些人可能会对printf("(char*)&num+1=%p \n", (char*)&num+1);输出的结果感到不可理解。

分析:

1,指针算术的规则:当对指针p进行加上一个整数i的操作时,实际上的到的一个地址。

     这个地址的大小=(此时p所在的地址)+(p指向的数据类型的字节数*i)

2,最开始num所在的地址上是一个32位数据(num声明为int型),在用(char*)对num所在的地址进行强制转换的时候,将num所在的地址上存储的数据由32位改变为8位此时num所在地址的数据类型为char型。

所以在对(char*)&num+1的时候,就只是增加了一个字节的大小


一般应用:

判断机器的字节顺序(环境win7 32位,vc6.0)

int main(int argc, char* agrv[])
{
	int x = 1;
	if( *(char*)&x == 1 )
	{
		printf("little\n");
	}
	else
	{
		printf("big\n");
	}

	return 0;
}

输出:little





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c语言指针的强制转换

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