Windows Phone 8.1 数据处理

Windows Phone 8.1 应用的数据存储位置包括:

  1. Installation Folder
  2. ApplicationData
  3. Credential Locker
  4. Known Folders
  5. SD Card
  6. File System
  7. Networks

附张图:

Windows Phone 8.1 数据处理


 

(1)Installation Folder

Installation Folder 也就是开发者在项目里自己添加的文件,只能进行读操作

比如项目结构为:

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要使用 Images 文件夹里的图片,则可以在 XAML 中这样写:

<Image x:Name="image" 
       Source="/Images/屏幕截图(157).png"
       Stretch="Uniform"/>

若要在 C# 代码中使用,则要在文件路径前加 ms-appx:///

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
    BitmapImage img = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Images/屏幕截图(157).png"));
    image.Source = img;
}

注意:文件的生成操作为内容

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(2)ApplicationData

ApplicationData 也就是应用的独立存储,可*进行读写操作,分为以下三个区域:

1)Local(Folder,Settings)

保存在手机端,没有存储限制,更新应用时会保留,包括 Folder 和 Settings。

使用方法非常简单:

StorageFolder folder = ApplicationData.Current.LocalFolder;
ApplicationDataContainer settings = ApplicationData.Current.LocalSettings;

Folder 的操作也非常简单,当然也可以通过 Stream 来操作,如下:

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StorageFolder folder = ApplicationData.Current.LocalFolder;
await folder.CreateFileAsync("some.txt");
await folder.CreateFolderAsync("some");
await folder.GetFileAsync("some.txt");
await folder.GetFolderAsync("some");
await folder.OpenStreamForReadAsync("some.txt");
await folder.OpenStreamForWriteAsync("some.txt", CreationCollisionOption.FailIfExists);
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而 Settings 是一个键值对数组,用以保存简单数据,类型为 <string, Object>,因此在读取数据时要对值进行拆箱:

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ApplicationDataContainer settings = ApplicationData.Current.LocalSettings;

settings.Values["some"] = "some";

if( settings.Values.ContainsKey("some") )
{
    string some = (string)settings.Values["some"];
}
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2)Roaming(Folder,Settings) 

保存在云端 OneDrive 处,可以跨设备使用,但是有 100Kb 的限制,也包括 Folder 和 Settings。

Roaming 数据的操作与 Local 的操作一致,需要注意的是那 100kb 的限制,以及当漫游数据发生改变时会触发的事件 DataChanged,比如可以在该事件中更新本地数据:

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public MainPage()
{
    this.InitializeComponent();

    ApplicationData.Current.DataChanged += Current_DataChanged;
}

private void Current_DataChanged(ApplicationData sender, object args)
{
    if( localSettings.Values.ContainsKey("test") && roamingSettings.Values.ContainsKey("test") )
    {
        localSettings.Values["test"] = roamingSettings.Values["test"];
    }
}
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注意:应用必须获取了应用商店的认证才能使用数据漫游。

 

3)Temp(Folder)

保存在手机端的临时数据,不能保证何时被删除(如手机存储空间不足时则自动删除),只有 Folder。

使用方法与 Local 和 Roaming 一致,不同的事它是能使用 Folder。

 

除了以上的访问 ApplicationData 的方法外,同样的可以使用 Uri 的方式访问上述各 Folder,只需在路径前添加 ms-appdata:///:

var localFile = StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appdata:///local/some.txt"));
var roamingFile = StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appdata:///roaming/some.txt"));
var tempFile = StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appdata:///temp/some.txt"));

 

(3)Credential Locker

Credential Locak 是一个用来保存用户账号与密码对的一个私密空间,不会被其它应用访问,同时还支持同应用的跨设备漫游。

使用方法:

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private void saveButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    string username = idTextBox.Text.Trim();
    string password = passwordBox.Password.Trim();

    PasswordCredential cred = new PasswordCredential("weibo", username, password);

    PasswordVault value = new PasswordVault();
    value.Add(cred);
}

private void loadButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    PasswordVault value = new PasswordVault();
    var creds = value.FindAllByResource("weibo");

    if( creds.Count != 0 )
    {
        foreach( var cred in creds )
        {
            cred.RetrievePassword();
            messageTextBlock.Text += string.Format("{0}\n{1}\n{2}\n", cred.Resource, cred.UserName, cred.Password);
        }
    }
}
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注意:在获取密码的时候必须先调用 RetrievePassword 方法,不然获取的密码为空字符串。

 

(4)Known Folders

Known Folders 也就是手机上特有的几个文件夹,比如音乐视频文件等。

获取方法为:

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StorageFolder DocumentsLibrary = KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFolder MusicLibrary = KnownFolders.MusicLibrary;
StorageFolder VideosLibrary = KnownFolders.VideosLibrary;
StorageFolder PicturesLibrary = KnownFolders.PicturesLibrary;
StorageFolder CameraRoll = KnownFolders.CameraRoll;
StorageFolder SavedPictures = KnownFolders.SavedPictures;
StorageFolder RemovableDevices = KnownFolders.RemovableDevices;

StorageFolder HomeGroup = KnownFolders.HomeGroup;
StorageFolder MediaServerDevices = KnownFolders.MediaServerDevices;
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以上是可获取的所有 Known Folders,其中 HomeGroup 和 MediaServerDevices 文件夹暂时还未开放。

注意:某些文件夹的读取需要在 appxmanifest 获取权限:

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(5)SD Card

SD Card 的文件读取同样需要在 appxmanifest 获取权限。

获取方法为:

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var devices = KnownFolders.RemovableDevices;
var sdCards = await devices.GetFoldersAsync();

if( sdCards.Count == 0 )
    return;

StorageFolder firstCard = sdCards[0];
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要注意的是,对 SD Card 的文件读取需要事先在 appxmanifest 中增加文件类型关联,确定需要读取的文件类型:

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(6)备注

关于使用 FilePicker API 与 FileSystem 的操作,以及 Networks 的数据操作将在其它随笔中说明。

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