Annotation(注释) 概述
?从 JDK 5.0 开始, Java 增加了对元数据(MetaData) 的支持, 也就是 Annotation(注释)
?Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译,
类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理. 通过使用 Annotation, 程序员可以在不改变原有逻辑的情况下,
在源文件中嵌入一些补充信息.
?Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于修饰包,类, 构造器, 方法, 成员变量, 参数,
局部变量的声明, 这些信息被保存在 Annotation 的 “name=value” 对中.
?Annotation 能被用来为程序元素(类, 方法, 成员变量等) 设置元数据
使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该
Annotation 当成一个修饰符使用. 用于修饰它支持的程序元素
三个基本的 Annotation:
–
@Override: 限定重写父类方法, 该注释只能用于方法
–
@Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
– @SuppressWarnings: 抑制编译器警告.
public class TestAnnotation { public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.method2(); } } class A{ void method1(){} @Deprecated void method2(){} //表示过期的方法,可以用,但是不建议使用 } //在重载方法前面加上override,如果说自己在写重载方法时候不小心把方法名称写错了,比如写成了metode,这时候就会报错 //注意观察重载方法在编译器里前面有一个小三角 class B extends A{ @Override void method1(){} }
比如说我们在定义一个字符串String str = "abc";时,编译器会出现一个警告标志,提醒此变量未被用过,要消除此警告,把鼠标放在左侧边缘的警告处,添加:
public class TestAnnotation { @SuppressWarnings("unused") public static void main(String[] args) { String str = "abc"; } }
自定义Annotation
?定义新的 Annotation 类型使用
@interface 关键字
?Annotation 的成员变量(属性)在 Annotation 定义中以无参数方法的形式来声明.
其方法名和返回值定义了该成员的名字和类型.
?可以在定义 Annotation 的成员变量时为其指定初始值, 指定成员变量的初始值可使用 default
关键字
?没有成员定义的 Annotation 称为标记; 包含成员变量的 Annotation 称为元数据 Annotation
首先可以查看一下系统注解的定义
//Override的定义 @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface Override { } //Target的定义 @Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Target { ElementType[] value(); }
然后我们自定义一个注解:
使用这个注解:
public class TestAnnotation {public static void main(String[] args) { } } //可以用在类,方法.... @HelloAnnotation(name="abc") class A{ @HelloAnnotation() void method1(){} }
import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Target; /** * 1. 使用 @interface 定义注解 * 2. 使用类似于接口方法声明的方式来定义注解的属性: 其中返回值称为属性的类型, 方法名为属性的名称. * */ @Target(value={ElementType.METHOD, ElementType.TYPE}) public @interface HelloAnnotation { public String name() default "atguigu"; }
提取Annotation 信息(与反射相关)
?JDK 5.0 在 java.lang.reflect 包下新增了 AnnotatedElement 接口,
该接口代表程序中可以接受注释的程序元素
?当一个 Annotation 类型被定义为运行时 Annotation 后, 该注释才是运行时可见, 当 class 文件被载入时保存在
class 文件中的 Annotation 才会被虚拟机读取
?程序可以调用 AnnotationElement 对象的如下方法来访问 Annotation 信息
JDK的元 Annotation
JDK 的元 Annotation 用于修饰其他 Annotation 定义(即修饰注解的注解成为元注解)
常见的元注解:
?@Retention:
只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 可以保留多长时间, @Rentention 包含一个
RetentionPolicy 类型的成员变量, 使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值:
–RetentionPolicy.CLASS: 编译器将把注释记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时,
JVM 不会保留注释. 这是默认值
–RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注释记录在
class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 会保留注释. 程序可以通过反射获取该注释
–RetentionPolicy.SOURCE: 编译器直接丢弃这种策略的注释
?@Target: 用于修饰 Annotation 定义, 用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素. @Target
也包含一个名为 value 的成员变量.
//只能用来修饰方法和类型(类也是一个类型) @Target(value={ElementType.METHOD, ElementType.TYPE}) public @interface HelloAnnotation { public String name() default "atguigu"; }
?@Documented: 用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annotation 类将被 javadoc 工具提取成文档.
?@Inherited: 被它修饰的 Annotation 将具有继承性.如果某个类使用了被 @Inherited 修饰的 Annotation,
则其子类将自动具有该注释