一、类与对象的关系
1、如何使用Java语言描述现实世界的事物呢?
举例:人
五官,姓名,年龄,性别……
吃饭、学习,说话……
水杯:
颜色,材质,形状,容积……
装水,泡茶……
属性:用于描述事物的信息
行为:用来描述事物用来做什么的
我们学习编程语言,目的其实用来描述现实事物的世界,而我们现在所学的语言:java,现在就要开始学习如何使用Java来描述一个现实世界的事物,首先,我们知道java的最基本单位是:类
所以我们应该通过Java中的类去描述现实世界的事物,按照我们分析现实事物的角度出发得到一个与java中类的对应关系
现实事物:
属性:用于描述事物的信息
行为:用来描述事物能够做什么的
类:
成员变量:用于描述事物的信息
成员方法:用来描述事物 能够做什么
类:是一组成员变量和成员方法的集合,可以把类看作是一个抽象的概念
对象:是该类的具体表现,具体到一个个个体
举例:
事物:人
属性:姓名,性别,年龄……
行为:吃饭,睡觉,学习……
类:Person
成员变量:name,gender,age
成员方法:eat(),sleep(),study()
对象:是该类的具体表现,具体到一个个个体
学生,老师,医生,程序员
【】定义一个学生类,完成类的成员(成员变量和成员方法)
在一个java文件可以定义多个类,我们这里,就先定义基本的类和测试类,将来编译的时候,JVM会读取Java文件,有多少个class类,就编译生成多少个.class文件
注意事项:一个Java文件中只能有一个类被public修饰,只要记住被public修饰的类规范是要与java文件名一致
如何在测试类中使用学生类呢?
创建该类的对象去使用
如何创建对象呢?创建对象的格式是什么呢?
类名 对象名称 = new 类名(...);
//这是一个学生类,类是java最基本的单位
public class Student{
//成员变量
//姓名
String name;
//性别
String gender;
//年龄
int age;
//定义成员方法
//学习
public void study(){
System.out.println("我热爱学习大数据");
}
//吃饭
public void eat(){
System.out.println("学习饿了,吃会东西");
}
//睡觉
public void sleep(){
System.out.println("学习累了,睡一会觉");
}
}
class StudentTest{
public static void main(String[] args){
// System.out.println("HelloWorld");
//如果不创建对象能不能使用呢?(指的能否能访问到成员变量或者成员方法)
// System.out.println(name);
//创建一个学生对象才能使用
Student s1 = new Student();
//这样我们就创建出一个学生对象s1
//如何通过对象访问成员变量呢?
//访问格式: 对象名.成员变量名
//访问 s1对象的姓名是什么
//s1.name;
//访问到的变量值不能直接使用,应该用一个变量接收或者直接使用输出
System.out.println(s1.name);//null
System.out.println(s1.gender);//null
System.out.println(s1.age);//0
//如何给成员变量赋值
s1.name = "王宇";
s1.gender = "男";
// s1.age = "明旺";//注意:赋值的时候注意数据类型
s1.age = 18;
System.out.println(s1.name);
System.out.println(s1.gender);
System.out.println(s1.age);
//如何调用成员方法呢?
//调用格式:对象名.成员方法名(……);
s1.study();
s1.eat();
s1.sleep();
}
}
2、创建一个对象的内存图
Phone p1 = new Phone();
//创建对象另外一种说法:实例化
System.out.println(p1.brand);//null
System.out.println(p1.price);//0
System.out.println(p1.color);//null
//给对象的成员变量进行赋值
p1.brand = "华为";
p1.price = 9999;
p1.color = "曜石黑";
System.out.println("手机的品牌是:"+p1.brand);
System.out.println("手机的价格是:+p1.price");
System.out.pricee("手机的颜色是:"+p1.color);
//通过对象调用成员方法
p1.call("杨老板");// 注意,调用对象的成员方法的时候,需要注意是否要传参!
p1.sendMessage();
p1.listenMusic();
}
2、创建两个对象的内存图
//定义一个手机类
Phone1 p1 = new Phone1();
//给手机对象p1成员变量赋值
p1.brand = "小米";
p1.price = 1999;
p1.color = "白色";
System.out.println(p1.brand+"---"+p1.price+"---"+p1.color);
p1.call("雷军");
p1.sendMessage();
p1.listenMusic();
//定义第二个手机对象
Phone1 p2 = new Phone1 ();
p2.brand = "苹果";
p2.price = 4999;
p2.color = "黑色";
System.out.println(p2.brand+"--"+p2.price+"---"+p2.color);
p2.call("乔布斯");
p2.sendMessage();
p2.listenMusic();
3、创建三个对象的内存图
//定义一个手机类
Phone3 p1 = new Phone3();
//给手机对象p1成员变量赋值
p1.brand = "小米";
p1.price = 1999;
p1.color = "白色";
System.out.println(p1.brand"---"+p1.price+"---"+p1.color);
p1.call ("雷军");
p1.sendMessage();
p1.listenMusic();
//定义第二个手机对象
Phone3 p2 = new Phone3();
p2.brand = "苹果手机";
p2.price = 4999;
p2.color = "黑色";
System.out.println(p2.brand+"---"+p2.price+"---"+p2.color);
p2.call("乔布斯");
p2.sendMessage();
p2.listenMusic();
Phone3 p3 = p1;
p3.brand = "华为";
p3.price = 19999;
p3.color = "蓝色";
System.out.println(p1.brand+"---"+p1.price+"---"+p1.color);
4、匿名对象:就是没有名字对象
匿名对象的使用场景:
1、调用方法的时候,仅仅调用一次的时候,可以使用匿名对象
注意:当多次调用的时候,不适合,每次new的时候都是一个新的匿名对象,会频繁的在堆内存中开辟空间,当匿名对象使用完毕之后,无法再使用第二次,就变成了一个垃圾(当栈中没有变量引用它的时候,判定是一个垃圾),等待被垃圾回收器回收
2、当方法的参数类型是一个类的时候,可以使用匿名对象调用方法
class Phone4{
public void show(){
System.out.println("手机可以打电话");
}
}
class PhoneDemo{
public void function(Phone4 p){
p.show();
}
}
public class AnonymousDemo{
public static void main(String[] args){
//创建一个PhoneDemo对象
PhoneDemo pd = new PhoneDemo();
Phone4 phone = new Phone4();
pd.function(phone);
System.out.println("======================================");
//当new完对象之后直接使用,没有用变量名接收的对象,称之为匿名对象
new PhoneDemo().function(new Phone4());
new PhoneDemo().function(new Phone4());
}
}
5、成员变量和局部变量
(1)成员变量与局部变量的区别:
1、在类中定义的位置不同
成员变量:类中但是在方法外
局部变量:定义在方法内部
2、在内存中的存储位置也不同
成员变量:在堆内存中
局部变量:在栈内存中
3、初始化值也不同
成员变量:系统会给予默认值
局部变量:没有系统给的默认值,必须在定义的时候赋值,亦或在方法中使用之前赋值,然后才能使用
4、生命周期不同
成员变量生命周期:随着对象的创建而创建,随着对象的消失而消失
局部变量的生命周期:随着方法的调用而创建,随着方法的调用完毕而消失
(2)注意事项:
1、局部变量的名字可以和成员变量的名字一样,在方法中使用的时候,采用就近原则,方法中使用的变量,会先在方法内部查找,如果方法内部没有,去成员变量中查找
2、方法与方法之间里面的局部变量不能互相调用
class BianLiang{
String name;
int age;
public void show(int n){
n = 10;
int a = 20;
// int b;
// System.out.println(b);
System.out.println(n);
System.out.println(a);
String name = "王宇";
System.out.println(name);
}
//public void show2(){
// System.out.println(a);
}
}
public class BianLiangDemo{
public static void main(String[] args){
//成员变量的使用,需要创建对象(最起码这里要创建对象才能使用)
BianLiang b1 = new BianLiang();
b1.name = "明旺";
System.out.println(b1.name);
b1.show(100);
}
}
二、private关键字(封装)
1、我们在定义一个学生类并使用的时候,发现了一个问题:
通过对象给成员变量赋值的时候,可以赋值一些非法的数据,这样是不合理不符合现实生活的,我们应该在赋值之前,做一次判断,数据校验,也就是对即将要赋值的数据做判断
问题又来了,我们应该在哪里定义这个这个判断逻辑呢?
StudengtDemo2是一个测试类,一般情况下测试类负责创建对象并使用对象的地方,在这里定义判断逻辑是不合适的
所以我们这里应该定义在Student3类中
又因为我们在定义成员变量的时候无法加入逻辑判断,所以我们在成员方法中定义。因为做数据判断的时候,加的是一些逻辑判断语句,肯定不是只有一条。我们应该在Student3类中体重一个方法来数据校验。
按照我们的想法,在类中提供了一个数值校验的方法,如果符合就成功赋值,反之则不赋值,但是,谁规定了我定义了方法就一定会被使用呢,如果我还是用之前的获取成员变量的方式进行赋值,问题依旧存在,那么我们给出的方法意义就不是很大了。
实际上,我们应该定义了一个方法后,让调用必须使用我们的方法进行赋值,并且不能让调用者直接获取到我们的成员变量。
怎么样去强制要求不直接获取成员变量呢?
针对这样的情况,Java就提供了一个关键字:private
private:私有的
其实说到现在,就是为了引出一个思想:封装
封装:其实就是隐藏对象的属性和相关的实现细节,仅仅对外提供公共的访问方式
class Student3{
//定义成员变量
String name;
private int age;
public void setAge(int a){
if(a< 0 || a>200){
System.out.println("您要传入的年龄数据有误,请重新赋值");
}else {
age = a;
}
}
//定义一个输出所有的成员变量
public void show() {
System.out.println("姓名:"+ name);
System.out.println("年龄:"+ age);
}
}
public class StudentDemo2{
public static void main(String[] args){
//创建一个学生对象
Student3 s = new Student3();
s.show();
//给对象的成员变量赋值
s.name = "王宇";
// s.age = 18;
// s.age = 10000;
// s.setAge(10000);
//age在com.shujia.wyh.day08.Student3中是private访问控制
// s.age = 10000;//由于我们在Student3类中name前面加了一个private关键字,不可以直接使用获取到成员变量,要想赋值就必须使用我们提供的数据校验赋值方法
s.setAge(10000);
s.show();
}
}
2、规范定义一个类的标准版本1.0
1、将成员变量使用private修饰
2、提供公共的getXxx()和setXxx()
3、提供一个方法打印所有的成员变量值(先自己定义,后面我们会学习新的方法替代)
public class Teacher{
//定义成员变量
private String name;
private int age;
//提供公共的getXxx()和setXxx()方法
public void setName(String s){
name = s;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int a){
age = a;
}
public int getAge(){
return age;
}
//提供一个方法打印所有的成员变量值
public void show(){
System.out.println("姓名:"+ name+ ",年龄:"+age);
}
}
class TeacherTest{
public static void main(String[] args){
//创建一个老师对象
Teacher t1 = new Teacher();
//使用成员变量
//不能直接获取,因为他们都是被private修饰了
// System.out.println(t1.name+"---"+ t1.age);
// 通过公共的方法来获取成员变量
System.out.println(t1.getName()+"---" +t1.getAge());
// 给成员变量赋值
t1.setName("刘志城");
t1.setAge(18);
System.out.println(t1.getName()+ "---" + t1getAge());
t1.show();
}
}