ES6可以使用“箭头”(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器)。
一、语法
1. 具有一个参数的简单函数
1 2 |
var single = a => a
single( 'hello, world' ) // 'hello, world'
|
2. 没有参数的需要用在箭头前加上小括号
1 2 3 |
var log = () => {
alert( 'no param' )
}
|
3. 多个参数需要用到小括号,参数间逗号间隔,例如两个数字相加
1 2 |
var add = (a, b) => a + b
add(3, 8) // 11
|
4. 函数体多条语句需要用到大括号
1 2 3 4 5 6 7 |
var add = (a, b) => {
if ( typeof a == 'number' && typeof b == 'number' ) {
return a + b
} else {
return 0
}
}
|
5. 返回对象时需要用小括号包起来,因为大括号被占用解释为代码块了
1 2 3 4 5 6 7 |
var getHash = arr => {
// ...
return ({
name: 'Jack' ,
age: 33
})
}
|
6. 直接作为事件handler
1 2 3 |
document.addEventListener( 'click' , ev => {
console.log(ev)
})
|
7. 作为数组排序回调
1 2 3 4 5 6 7 8 |
var arr = [1, 9 , 2, 4, 3, 8].sort((a, b) => {
if (a - b > 0 ) {
return 1
} else {
return -1
}
})
arr // [1, 2, 3, 4, 8, 9]
|
二、注意点
1. typeof运算符和普通的function一样
1 2 |
var func = a => a
console.log( typeof func); // "function"
|
2. instanceof也返回true,表明也是Function的实例
1 |
console.log(func instanceof Function); // true
|
3. this固定,不再善变
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
obj = {
data: [ 'John Backus' , 'John Hopcroft' ],
init: function () {
document.onclick = ev => {
alert( this .data) // ['John Backus', 'John Hopcroft']
}
// 非箭头函数
// document.onclick = function(ev) {
// alert(this.data) // undefined
// }
}
}
obj.init()
|
这个很有用,再不用写me,self,_this了,或者bind。
4. 箭头函数不能用new
1 2 3 4 5 |
var Person = (name, age) => {
this .name = name
this .age = age
}
var p = new Func( 'John' , 33) // error
|