ELK 架构作为日志存储方案
二、现状分析
1. 版本及硬件配置
- JDK:JDK1.8_171-b11 (64 位)
- ES集群:由3台16核32G的虚拟机部署 ES 集群,每个节点分配 20 G 堆内存
- ELK版本:6.3.0
- 垃圾回收器:ES 默认指定的老年代(CMS)+ 新生代(ParNew)
- 操作系统:CentOS Linux release 7.4.1708(Core)
2. 性能问题
随着接入 ELK 的应用越来越多,每日新增索引约 230 个,新增 document 约 3000 万到 5000 万。
每日上午和下午是日志上传高峰期,在 Kibana 上查看日志,发现问题:
(1) 日志会有 5-40 分钟的延迟
(2) 有很多日志丢失,无法查到
3. 问题分析
3.1 日志延迟
首先了解清楚:数据什么时候可以被查到?
数据先是存放在 ES 的内存 buffer,然后执行 refresh 操作写入到操作系统的内存缓存 os cache,此后数据就可以被搜索到。
所以,日志延迟可能是我们的数据积压在 buffer 中没有进入 os cache 。
3.2 日志丢失
查看日志发现很多 write 拒绝执行的情况
从日志中可以看出 ES 的 write 线程池已经满负荷,执行任务的线程已经达到最大 16 个线程,而 200 容量的队列也已经放不下新的 task。
查看线程池的情况也可以看出 write 线程池有很多写入的任务
GET /_cat/thread_pool?v&h=host,name,type,size,active,largest,rejected,completed,queue,queue_size
所以我们需要优化 ES 的 write 的性能。
4.解决思路
4.1 分析场景
ES 的优化分为很多方面,我们要根据使用场景考虑对 ES 的要求。
根据个人实践经验,列举三种不同场景下的特点:
- SkyWalking:一般配套使用 ES 作为数据存储,存储链路追踪数据、指标数据等信息。
- ELK:一般用来存储系统日志,并进行分析,搜索,定位应用的问题。
- 全文搜索的业务:业务中常用 ES 作为全文搜索引擎,例如在外卖应用中,ES 用来存储商家、美食的业务数据,用户在客户端可以根据关键字、地理位置等查询条件搜索商家、美食信息。
这三类场景的特点如下:
关于实时性
- SkyWalking 在实际使用中,一般使用频率不太高,往往是发现应用的问题后,再去 SkyWalking 查历史链路追踪数据或指标数据,所以可以接受几分钟的延迟。
- ELK 不管是开发、测试等阶段,时常用来定位应用的问题,如果不能快速查询出数据,延迟太久,会耽误很多时间,大大降低工作效率;如果是查日志定位生产问题,那更是刻不容缓。
- 全文搜索的业务中一般可以接受在1分钟内查看到最新数据,比如新商品上架一分钟后才看到,但尽量实时,在几秒内可以可看到。
4.2 优化的方向
可以从三方面进行优化:JVM 性能调优、ES 性能调优、控制数据来源
三、ES性能优化
可以从三方面进行优化:JVM 性能调优、ES 性能调优、控制数据来源
1. JVM调优
第一步是 JVM 调优。
因为 ES 是依赖于 JVM 运行,没有合理的设置 JVM 参数,将浪费资源,甚至导致 ES 很容易 OOM 而崩溃。
1.1 监控 JVM 运行情况
(1)查看 GC 日志
问题:Young GC 和 Full GC 都很频繁,特别是 Young GC 频率高,累积耗时非常多。
(2) 使用 jstat 看下每秒的 GC 情况
参数说明
- S0:幸存1区当前使用比例
- S1:幸存2区当前使用比例
- E:伊甸园区使用比例
- O:老年代使用比例
- M:元数据区使用比例
- CCS:压缩使用比例
- YGC:年轻代垃圾回收次数
- FGC:老年代垃圾回收次数
- FGCT:老年代垃圾回收消耗时间
- GCT:垃圾回收消耗总时间问题:从 jstat gc 中也可以看出,每秒的 eden 增长速度非常快,很快就满了。
1.2 定位 Young GC 频繁的原因
1.2.1 检查是否新生代的空间是否太小
用下面几种方式都可查看新、老年代内存大小 (1) 使用 jstat -gc pid 查看 Eden 区、老年代空间大小 (2) 使用 jmap -heap pid 查看 Eden 区、老年代空间大小 (3) 查看 GC 日志中的 GC 明细
其中 996800K 为新生代可用空间大小,即 Eden 区 +1 个 Survivor 区的空间大小,所以新生代总内存是996800K/0.9, 约1081M
上面的几种方式都查询出,新生代总内存约1081M,即1G左右;老年代总内存为19864000K,约19G。新、老比例约1:19,出乎意料。
1.2.1 新老年代空间比例为什么不是 JDK 默认的1:2【重点!】
**这真是一个容易踩坑的地方。**如果没有显示设置新生代大小,JVM 在使用 CMS 收集器时会自动调参,新生代的大小在没有设置的情况下是通过计算得出的,其大小可能与 NewRatio 的默认配置没什么关系而与 ParallelGCThreads 的配置有一定的关系。
参考文末链接:CMS GC 默认新生代是多大?
所以:新生代大小有不确定性,最好配置 JVM 参数 -XX:NewSize、-XX:MaxNewSize 或者 -xmn ,免得遇到一些奇怪的 GC,让人措手不及。
1.3 上面现象造成的影响
新生代过小,老年代过大的影响
- 新生代过小: (1) 会导致新生代 Eden 区很快用完,而触发 Young GC,Young GC 的过程中会 STW(Stop The World),也就是所有工作线程停止,只有 GC 的线程在进行垃圾回收,这会导致 ES 短时间停顿。频繁的 Young GC,积少成多,对系统性能影响较大。(2) 大部分对象很快进入老年代,老年代很容易用完而触发 Full GC。
- 老年代过大:会导致 Full GC 的执行时间过长,Full GC 虽然有并行处理的步骤,但是还是比 Young GC 的 STW 时间更久,而 GC 导致的停顿时间在几十毫秒到几秒内,很影响 ES 的性能,同时也会导致请求 ES 服务端的客户端在一定时间内没有响应而发生 timeout 异常,导致请求失败。
1.4 JVM优化
1.4.1 配置堆内存空间大小
32G 的内存,分配 20G 给堆内存是不妥当的,所以调整为总内存的50%,即16G。修改 elasticsearch 的 jvm.options 文件
-Xms16g
-Xmx16g
设置要求:
-
Xms 与 Xmx 大小相同。
在 jvm 的参数中 -Xms 和 -Xmx 设置的不一致,在初始化时只会初始 -Xms 大小的空间存储信息,每当空间不够用时再向操作系统申请,这样的话必然要进行一次 GC,GC会带来 STW。而剩余空间很多时,会触发缩容。再次不够用时再扩容,如此反复,这些过程会影响系统性能。同理在 MetaSpace 区也有类似的问题。
-
jvm 建议不要超过 32G,否则 jvm 会禁用内存对象指针压缩技术,造成内存浪费
-
Xmx 和 Xms 不要超过物理 RAM 的50%。参考文末:官方堆内存设置的建议
Xmx 和 Xms 不要超过物理内存的50%。Elasticsearch 需要内存用于JVM堆以外的其他用途,为此留出空间非常重要。例如,Elasticsearch 使用堆外缓冲区进行有效的网络通信,依靠操作系统的文件系统缓存来高效地访问文件,而 JVM 本身也需要一些内存。
1.4.2 配置堆内存新生代空间大小
因为指定新生代空间大小,导致 JVM 自动调参只分配了 1G 内存给新生代。
修改 elasticsearch 的 jvm.options 文件,加上
-XX:NewSize=8G
-XX:MaxNewSize=8G
老年代则自动分配 16G-8G=8G 内存,新生代老年代的比例为 1:1。修改后每次 Young GC 频率更低,且每次 GC 后只有少数数据会进入老年代。
2.3 使用G1垃圾回收器(未实践)
G1垃圾回收器让系统使用者来设定垃圾回收堆系统的影响,然后把内存拆分为大量的小 Region,追踪每个 Region 中可以回收的对象大小和回收完成的预计花费的时间, 最后在垃圾回收的时候,尽量把垃圾回收对系统造成的影响控制在我们指定的时间范围内,同时在有限的时间内尽量回收更多的垃圾对象。G1垃圾回收器一般在大数量、大内存的情况下有更好的性能。
ES默认使用的垃圾回收器是:老年代(CMS)+ 新生代(ParNew)。如果是JDK1.9,ES 默认使用 G1 垃圾回收器。
因为使用的是 JDK1.8,所以并未切换垃圾回收器。后续如果再有性能问题再切换G1垃圾回收器,测试是否有更好的性能。
1.5 优化的效果
1.5.1 新生代使用内存的增长率更低
优化前
每秒打印一次 GC 数据。可以看出,年轻代增长速度很快,几秒钟年轻代就满了,导致 Young GC 触发很频繁,几秒钟就会触发一次。而每次 Young GC 很大可能有存活对象进入老年代,而且,存活对象多的时候(看上图中第一个红框中的old gc数据),有(51.44-51.08)/100 * 19000M = 约68M。每次进入老年代的对象较多,加上频繁的 Young GC,会导致新老年代的分代模式失去了作用,相当于老年代取代了新生代来存放近期内生成的对象。当老年代满了,触发 Full GC,存活的对象也会很多,因为这些对象很可能还是近期加入的,还存活着,所以一次 Full GC 回收对象不多。而这会恶性循环,老年代很快又满了,又 Full GC,又残留一大部分存活的,又很容易满了,所以导致一直频繁 Full GC。
优化后
每秒打印一次 GC 数据。可以看出,新生代增长速度慢了许多,至少要 60 秒才会满,如上图红框中数据,进入老年代的对象约(15.68-15.60)/100 * 10000 = 8M,非常的少。所以要很久才会触发一次 Full GC 。而且等到 Full GC 时,老年代里很多对象都是存活了很久的,一般都是不会被引用,所以很大一部分会被回收掉,留一个比较干净的老年代空间,可以继续放很多对象。
1.5.2 新生代和老年代 GC 频率更低
ES 启动后,运行14个小时
优化前
Young GC 每次的时间是不长的,从上面监控数据中可以看出每次GC时长 1467.995/27276 约等于 0.05 秒。那一秒钟有多少时间是在处理 Young GC ?
计算公式:1467 秒/( 60 秒× 60 分 14 小时)= 约 0.028 秒,也就是 100 秒中就有 2.8 秒在Young GC,也就是有 2.8S 的停顿,这对性能还是有很大消耗的。同时也可以算出多久一次 Young GC, 方程是:60秒×60分*14小时/ 27276次 = 1次/X秒,计算得出X = 0.54,也就是 0.54 秒就会有一次 Young GC,可见 Young GC 频率非常频繁。
优化后
Young GC 次数只有修改前的十分之一,Young GC 时间也是约八分之一。Full GC 的次数也是只有原来的八分之一,GC 时间大约是四分之一。
GC 对系统的影响大大降低,性能已经得到很大的提升。
2.ES 调优
上面已经分析过 ES 作为日志存储时的特性是:高并发写、读少、接受 30 秒内的延时、可容忍部分日志数据丢失。下面我们针对这些特性对ES进行调优。
2.1 优化 ES 索引设置
2.2.1 ES 写数据底层原理
refresh ES 接收数据请求时先存入 ES 的内存中,默认每隔一秒会从内存 buffer 中将数据写入操作系统缓存 os cache,这个过程叫做 refresh;
到了 os cache 数据就能被搜索到(所以我们才说 ES 是近实时的,因为 1 s 的延迟后执行 refresh 便可让数据被搜索到)
fsync translog 会每隔 5 秒或者在一个变更请求完成之后执行一次 fsync 操作,将 translog 从缓存刷入磁盘,这个操作比较耗时,如果对数据一致性要求不是很高时建议将索引改为异步,如果节点宕机时会有5秒数据丢失;
flush ES 默认每隔30分钟会将 os cache 中的数据刷入磁盘同时清空 translog 日志文件,这个过程叫做 flush。
merge
ES 的一个 index 由多个 shard 组成,而一个 shard 其实就是一个 Lucene 的 index ,它又由多个 segment 组成,且 Lucene 会不断地把一些小的 segment 合并成一个大的 segment ,这个过程被称为段merge(参考文末链接)。执行索引操作时,ES 会先生成小的segment,ES 有离线的逻辑对小的 segment 进行合并,优化查询性能。但是合并过程中会消耗较多磁盘 IO,会影响查询性能。
2.2.2 优化方向
2.2.2.1 优化 fsync
为了保证不丢失数据,就要保护 translog 文件的安全:
Elasticsearch 2.0 之后, 每次写请求(如 index 、delete、update、bulk 等)完成时, 都会触发
fsync
将 translog 中的 segment 刷到磁盘, 然后才会返回200 OK
的响应;或者: 默认每隔5s就将 translog 中的数据通过
fsync
强制刷新到磁盘.
该方式提高数据安全性的同时, 降低了一点性能.
==> 频繁地执行 fsync
操作, 可能会产生阻塞导致部分操作耗时较久. 如果允许部分数据丢失, 可设置异步刷新 translog 来提高效率,还有降低 flush 的阀值,优化如下:
"index.translog.durability": "async",
"index.translog.flush_threshold_size":"1024mb",
"index.translog.sync_interval": "120s"
2.2.2.2 优化 refresh
写入 Lucene 的数据,并不是实时可搜索的,ES 必须通过 refresh 的过程把内存中的数据转换成 Lucene 的完整 segment 后,才可以被搜索。
默认 1秒后,写入的数据可以很快被查询到,但势必会产生大量的 segment,检索性能会受到影响。所以,加大时长可以降低系统开销。对于日志搜索来说,实时性要求不是那么高,设置为 5 秒或者 10s;对于 SkyWalking,实时性要求更低一些,我们可以设置为 30s。
设置如下:
"index.refresh_interval":"5s"
2.2.2.3 优化 merge
index.merge.scheduler.max_thread_count 控制并发的 merge 线程数,如果存储是并发性能较好的 SSD,可以用系统默认的 max(1, min(4, availableProcessors / 2)),当节点配置的 cpu 核数较高时,merge 占用的资源可能会偏高,影响集群的性能,普通磁盘的话设为1,发生磁盘 IO 堵塞。设置max_thread_count 后,会有 max_thread_count + 2 个线程同时进行磁盘操作,也就是设置为 1 允许3个线程。
设置如下:
总结
这个月马上就又要过去了,还在找工作的小伙伴要做好准备了,小编整理了大厂java程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,希望能帮助到大家
总结
这个月马上就又要过去了,还在找工作的小伙伴要做好准备了,小编整理了大厂java程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,希望能帮助到大家
[外链图片转存中…(img-KgsdJVgH-1630891523197)]
[外链图片转存中…(img-j1oLCK7p-1630891523198)]