“数组名相当于指针,指向数组的首个成员的地址”这种表述见过很多,但实际上,这种说法很不全面,甚至在某些情况下是错误的。下面举例来说明一下。
首先来看他们相似的特点:
例1. int arr[] = {1,2,3,4,5}; int * pointer = arr; printf("%d\n",arr[0]); printf("%d\n",*pointer);
上面两句的输出是相同的,即数组名可以转换成指向该数组的首地址的指针。
但是如果更改一下输出语句:
例2. printf("%d\n",sizeof(arr)); printf("%d\n",sizeof(pointer));
结果就不同了,前者输出为20,后者输出为4。这里可以体现出数组名与指针的不同之处:arr表示一个数据结构的实体,其代表的含义要比指针丰富,虽然它可以牺牲掉一些信息转换成指针,20表示arr在内存中占用了20个字节的空间,而pointer仅仅是个指针,占用4个字节的空间。再来看一例:
例3. int getLen(int arr[]) { return sizeof(arr); } printf("%d\n",getLen(arr));
输出为什么呢?是20么?呵呵,错了,应该是4。原因在于当数组名作为参数传递给函数时,其将退化为一个指针。那为什么在例2中sizeof()接受arr为参数时没有发生退化呢?因为sizeof()并不是一个函数,而是一个操作符。
两者的区别还有:
指针是可修改的,进行自增或自减操作。而数组名是个常量,是不可修改的,也就是说,pointer++是合法的,但是a++是非法的。