路由(Route)在移动开发中通常指页面(Page),跟 Web 开发中单页应用的 Route 概念相同。Route 在 Android中 通常指一个 Activity,在 iOS 中指一个 ViewController。
路由管理/导航管理,管理页面之间如何跳转,会维护一个路由栈,路由入栈(push)操作对应打开一个新页面,路由出栈(pop)操作对应页面关闭操作。
Demo
本文在示例计数器代码基础上做修改。
1.创建一个新路由,命名“NewRoute”。新路由继承自StatelessWidget。
class NewRoute extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("New route"),
),
body: Center(
child: Text("This is new route"),
),
);
}
}
2.在_MyHomePageState.build方法中的Column的子widget中添加一个按钮(TextButton):
Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
... //省略无关代码
TextButton(
child: Text("open new route"),
textColor: Colors.blue,
onPressed: () {
//导航到新路由
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) {
return NewRoute();
}),
);
},
),
],
)
MaterialPageRoute继承自PageRoute类(抽象类):占有整个屏幕空间的模态路由,定义了路由构建及切换时过渡动画的相关接口及属性。
MaterialPageRoute({
WidgetBuilder builder,
RouteSettings settings,
bool maintainState = true,
bool fullscreenDialog = false,
})
builder 回调函数,作用是构建路由页面具体内容,返回值是一个widget即新路由的实例。
settings 路由配置信息,路由名称、是否初始路由(首页)。
maintainState:默认当入栈新路由时,原路由仍保留,如果要释放可令maintainState为 false。
fullscreenDialog新路由页是否是一个全屏的模态对话框,在 iOS 中,如果fullscreenDialog为true,新页面将会从屏幕底部滑入(而不是水平方向)。
(如果想自定义路由切换动画,可以自己继承 PageRoute 来实现)
Navigator
Navigator通过一个栈来管理活动路由集合。通常当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由
Navigator类中第一个参数为context的静态方法都对应一个Navigator的实例方法, 比如Navigator.push(BuildContext context, Route route)等价于Navigator.of(context).push(Route route)。
Future push(BuildContext context, Route route)
将给定的路由入栈(即打开新的页面),返回值是一个Future对象,用以接收新路由出栈(即关闭)时的返回数据。
bool pop(BuildContext context, [ result ])
将栈顶路由出栈,result 为页面关闭时返回给上一个页面的数据。
路由传值
demo:TipRoute路由,接受一个提示文本参数,负责将传入它的文本显示在页面上,另外TipRoute中我们添加一个“返回”按钮,点击后在返回上一个路由的同时会带上一个返回参数
class TipRoute extends StatelessWidget {
TipRoute({
Key key,
@required this.text, // 接收一个text参数
}) : super(key: key);
final String text;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("提示"),
),
body: Padding(
padding: EdgeInsets.all(18),
child: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
Text(text),
ElevatedButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context, "我是返回值"),
child: Text("返回"),
)
],
),
),
),
);
}
}
class RouterTestRoute extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 打开`TipRoute`,并等待返回结果
var result = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) {
return TipRoute(
// 路由参数
text: "我是提示xxxx",
);
},
),
);
//输出`TipRoute`路由返回结果
print("路由返回值: $result");
},
child: Text("打开提示页"),
),
);
}
}
命名路由
使用命名路由必须先提供并注册一个路由表(routing table)。
Map<String, WidgetBuilder> routes;
注册路由表
MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
//注册路由表
routes:{
"new_page":(context) => NewRoute(),
... // 省略其它路由注册信息
} ,
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
上面的代码中home路由并没有使用命名路由,将home注册为命名路由改写:
initialRoute:"/", //名为"/"的路由作为应用的home(首页)
//注册路由表
routes:{
"new_page":(context) => NewRoute(),
"/":(context) => MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), //注册首页路由
}
通过路由名打开新路由页
Future pushNamed(BuildContext context, String routeName,{Object arguments})
eg:
Navigator.pushNamed(context, "new_page");
命名路由参数传递
routes:{
"new_page":(context) => EchoRoute(),
} ,
路由页获取路由参数:
class EchoRoute extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//获取路由参数
var args=ModalRoute.of(context).settings.arguments;
//...省略无关代码
}
}
打开路由时传递参数:
Navigator.of(context).pushNamed("new_page", arguments: "hi");
路由生成钩子
(onGenerateRoute只对命名路由生效)
MaterialApp有一个onGenerateRoute属性在打开命名路由时可能会被调用(调用Navigator.pushNamed()打开命名路由时,如果路由名在路由表中已注册,则会调用路由表中的builder函数来生成路由组件,否则才走onGenerateRoute)。
onGenerateRoute回调签名如下:
Route<dynamic> Function(RouteSettings settings)
MaterialApp(
... //省略无关代码
onGenerateRoute:(RouteSettings settings){
return MaterialPageRoute(builder: (context){
String routeName = settings.name;
// 如果访问的路由页需要登录,但当前未登录,则直接返回登录页路由,
// 引导用户登录;其它情况则正常打开路由。
}
);
}
);