工厂设计模式、简单工厂设计模式、抽象工厂设计模式(2)

分别有三个产品ProductA、ProductB、ProductC ,均实现Product接口


//ProductA
public class ProductA implements Product {
    @Override
    public int price() {
        return 100;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "ProductA";
    }
}

//ProductB
public class ProductB implements Product {
    @Override
    public int price() {
        return 200;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "ProductB";
    }
}

//ProductC
public class ProductC implements Product {
    @Override
    public int price() {
        return 300;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "ProductC";
    }
}


定义一个生产工厂类,根据输入类型生产对应的产品



public class Factory {

    /**
     * 根据生产类型生产对应的产品
     * @param type
     * @return
     */
    public static Product createProduct(String type){

        Product product =null;


        switch (type){

            case "A":

                product = new ProductA();
                break;
            case "B":
                product = new ProductB();

                break;
            case "C":
                product = new ProductC();

                break;


        }
        return product;
        
    }

}


根据输入的生产类型生产对应的产品


Product productA = Factory.createProduct("A");
System.out.println("productA name="+productA.getName()+",getPrice:"+productA.getPrice());

Product productB = Factory.createProduct("B");
System.out.println("productB name="+productB.getName()+",getPrice:"+productB.getPrice());

Product productC = Factory.createProduct("C");
System.out.println("productC name="+productC.getName()+",getPrice:"+productC.getPrice());


输出结果:


productA name=ProductA,getPrice:100
productB name=ProductB,getPrice:200
productC name=ProductC,getPrice:300


以上便是简单工厂模式的一个典型事例,当用户需要新增产品ProductD时,必须在工厂类的生产方法中增加对应的判断分支,所以简单工厂模式违背了开放封闭原则。


简单工厂模式,利用静态方法根据输入参数生成对应的产品,隐藏了产品实例化的细节。


总结: 简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但是当需求变动的时候,需要对原有的类进行修改,违背了开放封闭原则。


工厂设计模式,简单工厂设计模式、抽象工厂设计模式链接:https://www.jianshu.com/p/d27d698802fd


三、工厂设计模式


通过工厂方法模式,可以解决简单工厂模式的问题。


首先声明一个工厂接口,所有工厂必须实现这个接口



public interface IFactory {
    
    Product createProduct();
}


生产ProductA的工厂FactoryA

public class FactoryA implements IFactory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductA();
    }
}

生产ProductB的工厂FactoryB

public class FactoryB implements IFactory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductB();
    }
}


同样地,生产ProductC的工厂FactoryC跟以上模式一样。

现在来根据新的工厂方法模式来生产



IFactory factoryA = new FactoryA();

Product productA = factoryA.createProduct();
System.out.println("productA name="+productA.getName()+",getPrice:"+productA.getPrice());

IFactory factoryB = new FactoryB();

Product productB = factoryB.createProduct();
System.out.println("productB name="+productB.getName()+",getPrice:"+productB.getPrice());


IFactory factoryC = new FactoryB();

Product productC = factoryC.createProduct();

System.out.println("productC name="+productC.getName()+",getPrice:"+productC.getPrice());


输出结果:


productA name=ProductA,getPrice:100

productB name=ProductB,getPrice:200

productC name=ProductC,getPrice:300


当需要增加一个新产品ProductD,只需要新建对应的FactoryD来实现生产功能即可,对原有的代码没有任何影响,非常符合开放封闭原则,但是由于每增加一个产品,都需要新增对应的生产工厂,导致增加额外的开发工作量。


总结:由于使用了多态,工厂方法克服了简单工厂违背的开放封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点。


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