一.前言
在iOS开发过程中,我们经常会用16进制来表示色值,一般来说我们都是这样表示的:比如#000000表示黑色,#ffffff表示白色,但是如果我们想来个透明度呢?
接下来就让我们来了解一下怎么来搞argb/rgba的色值。
二.先来了解一下基础知识(和iOS无关,通用)
1.十六进制颜色码
简单来说,就是以#开头的6位十六进制数值表示一种颜色。
在rgb中,红色可以表示成(255,0,0)那么255转换成16进制(这里用255/16进行计算)就是FF,0还是00,所以红色的十六进制表示就是#FF0000。
2.左移<</右移>>
12<<2,将12左移2位结果是多少呢?
首先,将12转成2进制:1100,左移就是1100向左移动2位,然后将其与位数补0,也就是0000也就是0。
12>>2,转2进制为1100,然后将其右移2位,其余位数补0,也就是0011,也就是3。
三.走进iOS,处理argb
废话少说,直接上代码:
+ (UIColor *)colorWithHextColorString:(NSString *)hexColorString { //这里是alpha传1,在colorWithHextColorString alpha 里面做了alpha修改 return [self colorWithHextColorString:hexColorString alpha:1.0f]; } //支持rgb,argb + (UIColor *)colorWithHextColorString:(NSString *)hexColorString alpha:(CGFloat)alphaValue { UIColor *result = nil; unsigned int colorCode = 0; unsigned char redByte, greenByte, blueByte; //排除掉 @\" if ([hexColorString hasPrefix:@"@\""]) { hexColorString = [hexColorString substringWithRange:NSMakeRange(2, hexColorString.length-3)]; } //排除掉 # if ([hexColorString hasPrefix:@"#"]) { hexColorString = [hexColorString substringFromIndex:1]; } if (nil != hexColorString) { NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexColorString]; (void) [scanner scanHexInt:&colorCode]; // ignore error } redByte = (unsigned char) (colorCode >> 16); greenByte = (unsigned char) (colorCode >> 8); blueByte = (unsigned char) (colorCode); // masks off high bits if ([hexColorString length]==8) { //如果是8位,就那其中的alpha alphaValue = (float)(unsigned char)(colorCode>>24)/0xff; } NSLog(@"alpha:%f----r:%f----g:%f----b:%f",alphaValue,(float)redByte/0xff,(float)greenByte/0xff,(float)blueByte/0xff); result = [UIColor colorWithRed: (float)redByte / 0xff green: (float)greenByte/ 0xff blue: (float)blueByte / 0xff alpha:alphaValue]; return result; }
来个测试:比如FF0000,结果如下:
AEFF0000(AE:10进制就是174),运行结果如下:
完美地实现了argb解析方法。
简单介绍一下其实现:
首先,我将colorWithHextColorString: alpha:的方法alpha值设置为1,也就是不透明。
然后在colorWithHextColorString: alpha:中,首先过滤掉传入的hexColorString的其他非法字符,例如#等。然后利用NSScanner进行数据扫描,将其转换成10进制。
然后通过移位操作,获取red,green,blue的值,如果hexColorString是8位,则意味着hexColorString中包含了alpha的值,右移24位获取alphaValue的值。
最后通过
+ (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha;
方法设置其颜色。
这里面可能比较难以理解的就是移位操作。让我们来简单介绍一下吧。
首先,经过排除掉@\“和#之后的hexColorString为AEFF0000,然后扫描的结果colorCode为:2935947264。然后进行移位操作(利用上面的做法),将colorCode>>16的结果是44799(在控制台po colorCode>>16即可),利用计算器也可以算出该值。然后我们这样输出:
po (unsigned char)(colorCode>>16)
结果是\xff,也就是16进制的ff,也就是hexColorString的red部分。这里面只是多加了一个unsigned char,就变成了16进制的ff,有点不太理解(也许是苹果内部做了转换),然后再利用
(float)(unsigned char)(colorCode>>16)/0xff
得到float值将其代入UIColor的类方法里面进行解析。最后得到所需要的颜色。
注:如果是rgba,你可以将移位稍微修改一下就可以实现rgba解析了。
四.结语
简单就这么多了。有什么疑问随时联系。