颜色的RGB-计算HSV公式色度/饱和度/亮度 简化代码

计算颜色的HSV值


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HSV —— 色彩模型


通过颜色的 RGB 值计算出对应的 HSV

H Hue 色度

S Saturation饱和度

V Value 纯度
颜色的RGB-计算HSV公式色度/饱和度/亮度 简化代码

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


/// <summary>
/// 通过RGB —— HSV
/// </summary>
public class ChinaCalculateColorHsv : MonoBehaviour
{
    private Image TestImage;   //测试图片,用来颜色取值
    private Image TargetImage; //目标图片,用来将HSV转RGB,赋值
    private float R;
    private float G;
    private float B;
    private float H;
    private float V;
    private float S;
    private float max;
    private float min;


    void Start()
    {
        TestImage   = GameObject.Find("TestImageColor").GetComponent<Image>();
        TargetImage = GameObject.Find("TargetImage").GetComponent<Image>();
    }


    public void CalculateColorHsv()
    {
        R   = TestImage.color.r;
        G   = TestImage.color.g;
        B   = TestImage.color.b;
        max = Mathf.Max(R, G, B);
        min = Mathf.Min(R, G, B);
        if (R == max)
        {
            H = (G - B) / (max - min);
        }
        if (G == max)
        {
            H = 2 + (B - R) / (max - min);
        }
        if (B == max)
        {
            H = 4 + (R - G) / (max - min);
        }
        H = (H / 6);
        if (H < 0)
        {
            H = (H / 360 + 1);
        }

        S = (max - min) / max;
        V = (Mathf.Max(R, G, B));
        print((H));
        print((S));
        print((V));


        TargetImage.color = Color.HSVToRGB(H, S, V);
    }
}

2

Example —— 实例


这里以 Unity 来举个例子

取一个图片的颜色 RGB ,得到 HSV

然后通过内置函数 Color.HSVToRGB(H, S, V) HSV 转为 Color 赋值给新图片
颜色的RGB-计算HSV公式色度/饱和度/亮度 简化代码
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